ニュース 「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

著者 : Sadie アップデート : May 16,2025

Xbox 360 ERAを生きてきた多くのゲーマーにとって、赤い死の輪は痛みを伴う記憶になるかもしれませんが、Elder Scrolls IV:Oblivionは異なる種類の懐かしさを呼び起こします。公式Xbox Magazineでリリース中に働いていた人として、ゲームの深い影響を証明できます。 Elder Scrolls III:Morrowind to Xboxの港は私の興味を完全に捉えていませんでしたが、Oblivionは即座にヒットしました。最初はXbox 360の打ち上げタイトルとして計画されていましたが、それは多くのカバーストーリーの主題となり、その見事なスクリーンショットが私たち全員を魅了しました。私は、ゲームの開発をカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに熱心に参加しました。

忘却を検討する時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。当時は排他的なレビューが一般的であり、私はベセスダの会議室で4日間を過ごし、シロディルに没頭しました。これらの4日間にわたって、私は44時間のゲームプレイを記録してから、OXMの9.5のレビューのうち9.5を記録しました。 Oblivionは傑作であり、ダークブラザーフッドのような魅力的なクエスト、ユニコーンのような隠された宝石、そして他の無数の冒険に満ちていました。デバッグキットで提出ビルドをプレイしたので、小売バージョンを手に入れたら最初からやり直さなければなりませんでしたが、それは私を思いとどまらせませんでした。私はゲームのさらに130時間を熱心に注ぎました、そして、私はそれが最新のプラットフォームのためにリマスターされたことに興奮しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Skyrimで育った若い世代にとって、Elder Scrolls IV:Oblivionのリマスターリリースは、13年以上前のSkyrimのデビュー以来、彼らの最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームです。私たち全員が熱心に長老の巻物VIを待っているので、まだ数年先にありますが、このリマスターは新鮮な体験を提供します。しかし、私は認めなければなりません、忘却は2006年3月に私のために彼らと共鳴しないかもしれません。それは現在20年前のゲームであり、リマスターはビジュアルを強化している間、かつて同じ画期的な影響を与えません。 Bethesda自身のFallout 3、Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldを含むその後のゲームは、Oblivionの基礎の上に構築されています。さらに、リマスターは改善されていますが、HD時代の初期の時代ほど劇的に際立っていません。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

Oblivionは適切なタイミングで適切なゲームであり、HDテレビを活用して、低解像度のディスプレイに慣れているコンソールゲーマーの啓示である広大なオープンワールドエクスペリエンスを提供しました。これは、Morrowindからの技術的な飛躍であり、同じ程度に複製されることはないかもしれません。忘却のリマスターバージョンは、Skyrimと一緒に育った人々に画期的なものとは感じませんが、その豊かで完全に実現された中世のファンタジーの世界は比類のないままです。新規参入者のために、メインクエストを急いで忘却門に迅速に対処するか、すべてのサイドクエストとアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。このアプローチを使用すると、ゲートからの絶え間ない中断なしに、ゲームの広大な世界を楽しむことができます。

私の忘却の記憶は、数え切れないほどの冒険と発見でいっぱいです。そして、私はそれが新しくて帰ってくるプレイヤーの両方に戻ってきたことに興奮しています。たとえその復帰が予想されたとしても、Cyrodiilを再訪する喜びは模倣されていません。あなたが初めてそれを経験しているか、数百時間後に戻ってきたとしても、Oblivionの世界とその無限の驚きは私のお気に入りのElder Scrollsゲームになり続けています。