소식 "Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

작가 : Sadie 업데이트 : May 16,2025

Xbox 360 시대에 살았던 많은 게이머들에게, 빨간 죽음의 고리는 고통스러운 기억 일지 모르지만, 장로 스크롤 IV : 망각은 다른 종류의 향수를 불러 일으 킵니다. 출시 중 공식 Xbox 잡지에서 일한 사람으로서 게임의 심오한 영향을 증명할 수 있습니다. 장로 스크롤의 항구 III : Xbox에 대한 Morrowind가 내 관심을 완전히 포착하지는 않았지만, 망각은 즉각적인 타격이었습니다. Xbox 360의 런칭 타이틀로 처음 계획된 이곳은 멋진 스크린 샷이 우리 모두를 매료시키는 수많은 커버 스토리의 주제가되었습니다. 나는 게임 개발을 다루기 위해 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda 본사로의 모든 여행에 열심히 참여했습니다.

망각을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 기회에 뛰어 들었다. 그 당시 독점 리뷰는 일반적이었고, 나는 베데스다 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈으며, 시로 디일에 몰입했습니다. 그 4 일 동안, 나는 44 시간의 게임 플레이를 기록했다. 망각은 어두운 형제단, 유니콘과 같은 숨겨진 보석, 수많은 다른 모험과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 찬 걸작이었습니다. 디버그 키트에서 제출 빌드를 연주 한 이후 소매 버전을 얻으면 다시 시작해야했지만 저를 방해하지 않았습니다. 나는 게임에 130 시간을 더 열심히 쏟아 부었고, 현대 플랫폼을 위해 리마스터 된 것을 기쁘게 생각합니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

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Skyrim과 함께 자란 젊은 세대의 경우, Elder Scrolls IV : Oblivion의 Remastered 릴리스는 13 년 전 Skyrim의 데뷔 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임입니다. 우리 모두가 몇 년이 지났던 노인 스크롤 VI를 간절히 기다리고 있기 때문에이 리마스터는 새로운 경험을 제공합니다. 그러나 나는 2006 년 3 월에 나에게 한 방식대로 그들과 공명하지 않을 수 있음을 인정해야한다. 이제는 20 년이 지난 게임이며, 리마스터는 시각을 향상 시키지만 한때 획기적인 영향을 미치지 않는다. Bethesda의 Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield를 포함한 후속 게임은 Oblivion의 기초를 기반으로했습니다. 더욱이, 리마스터는 개선되었지만 HD 시대의 초기 시절처럼 극적으로 눈에 띄지 않습니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

망각은 적시에 적절한 게임이었으며, HD 텔레비전을 활용하여 해상도 디스플레이를 낮추는 데 익숙한 콘솔 게이머의 계시였던 광대 한 오픈 월드 경험을 제공했습니다. 그것은 같은 정도로 복제되지 않을 수있는 Morrowind의 기술적 도약이었습니다. Remastered 버전의 망각은 Skyrim과 함께 자란 사람들에게 획기적인 느낌이 들지 않지만, 풍부하고 완전히 실현 된 중세 판타지 세계는 비교할 수없는 상태로 남아 있습니다. 신규 이민자들에게는 메인 퀘스트를 통해 서두르고 망각 문을 신속하게 처리하거나 모든 사이드 퀘스트와 활동을 탐구 할 때까지 저장하는 것이 좋습니다. 이 접근법을 사용하면 게이트와의 끊임없는 중단없이 게임의 광대 한 세상을 즐길 수 있습니다.

망각에 대한 나의 기억은 수많은 모험과 발견으로 가득 차 있으며, 새로운 선수들에게 다시 돌아 왔다는 것이 기쁩니다. 그 귀환이 예상 되더라도 사이로 디일을 다시 방문하는 기쁨은 무시되지 않습니다. 처음으로 경험하든 수백 시간 후에 돌아 오든, Oblivion의 세계와 끝없는 놀라움은 계속해서 내가 가장 좋아하는 Elder Scrolls 게임으로 만듭니다.