Les microtransactions Stormgate provoquent des réactions négatives
Le lancement de l'accès anticipé de Stormgate sur Steam a suscité une controverse considérable parmi les fans et les bailleurs de fonds de Kickstarter. Le jeu, visant à faire revivre l'esprit de StarCraft II, a fait l'objet de critiques essentiellement portées sur son modèle de monétisation.
Malgré la collecte de plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter, certains bailleurs de fonds ayant promis 60 $ pour le pack « Ultimate », nombreux sont ceux qui se sentent induits en erreur quant à la portée du contenu en accès anticipé. L'attente de bénéficier de l'expérience complète en accès anticipé, y compris tous les chapitres et personnages de la campagne, n'a pas été satisfaite. L'introduction d'un nouveau personnage payant, Warz, le jour du lancement, a encore alimenté ce mécontentement, notamment chez ceux qui avaient déjà investi des fonds importants.
Le système agressif de microtransaction, avec des chapitres de campagne individuels coûtant 10 $ et des personnages coopératifs au prix similaire, a été un point de discorde majeur. Les bailleurs de fonds se sont sentis trahis, considérant la monétisation comme une exploitation compte tenu de leurs contributions financières antérieures et du modèle de jeu gratuit annoncé. Les commentaires des joueurs sur Steam font écho à ce sentiment, soulignant le décalage perçu entre les promesses du développeur et la réalité de l'économie du jeu.
Frost Giant Studios a répondu à la réaction négative, reconnaissant le problème de communication entourant le contenu du pack "Ultimate". Ils ont offert un futur héros gratuit aux bailleurs de fonds de Kickstarter au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur", mais cette exclusion du personnage Warz déjà publié a encore exacerbé la frustration.
Au-delà des problèmes de monétisation, Stormgate a reçu des critiques mitigées en raison d'incohérences visuelles signalées, de fonctionnalités de campagne limitées, d'interactions d'unités décevantes et d'une IA sans défi. Bien que le gameplay principal du RTS montre du potentiel, ces lacunes, associées à la controverse sur les microtransactions, ont contribué à un accueil peu enthousiaste sur Steam. Le potentiel global du jeu reste prometteur, mais des améliorations significatives sont nécessaires pour répondre aux préoccupations soulevées par les joueurs.
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