Stormgate 소액 거래로 인해 반발이 발생함
Stormgate의 Steam Early Access 출시는 팬과 Kickstarter 후원자 사이에서 상당한 논란을 불러일으켰습니다. 스타크래프트 II의 정신을 되살리는 것을 목표로 하는 이 게임은 주로 수익화 모델에 초점을 맞춘 비판에 직면해 있습니다.
Kickstarter에서 230만 달러 이상을 모금하고 일부 후원자가 "Ultimate" 번들에 대해 60달러를 약속했음에도 불구하고 많은 사람들은 조기 액세스 콘텐츠의 범위에 대해 오해를 느낍니다. 모든 캠페인 챕터와 캐릭터를 포함하여 완전한 조기 액세스 경험을 얻으려는 기대는 충족되지 않았습니다. 출시일에 새로운 유료 캐릭터인 Warz가 도입되면서 특히 이미 상당한 자금을 투자한 사람들의 불만이 더욱 커졌습니다.
개별 캠페인 챕터의 가격이 10달러이고 협동 캐릭터의 가격도 비슷한 공격적인 소액 결제 시스템이 주요 논쟁거리가 되어 왔습니다. 후원자들은 자신들이 이전에 재정적으로 기여한 것과 게임에서 광고하는 무료 플레이 모델을 고려할 때 수익 창출이 착취적인 것으로 간주하면서 배신감을 느꼈습니다. Steam에 대한 플레이어의 댓글은 이러한 정서를 반영하며 개발자의 약속과 게임 내 경제 현실 사이의 인식된 단절을 강조합니다.
Frost Giant Studios는 반발에 대응하여 "Ultimate" 번들 콘텐츠를 둘러싼 잘못된 의사소통을 인정했습니다. 그들은 "Ultimate Founder's Pack 티어 이상"의 Kickstarter 후원자에게 무료 미래 영웅을 제공했지만, 이미 출시된 Warz 캐릭터를 제외함으로써 좌절감을 더욱 가중시켰습니다.
Stormgate는 수익 창출 문제 외에도 보고된 시각적 불일치, 제한된 캠페인 기능, 압도적인 유닛 상호 작용, 도전적이지 않은 AI로 인해 엇갈린 평가를 받았습니다. 핵심 RTS 게임플레이는 잠재력을 보여주지만, 소액 결제 논란과 결합된 이러한 단점은 Steam에서 덜 열광적인 반응을 불러일으키는 원인이 되었습니다. 게임의 전반적인 잠재력은 여전히 유망하지만 플레이어가 제기하는 우려 사항을 해결하려면 상당한 개선이 필요합니다.