Gli scacchi sono ufficialmente riconosciuti come un eSport
Chess, il gioco senza tempo della strategia, è stato ufficialmente aggiunto alla gamma della Coppa del Mondo ESports del 2025 (EWC), segnando un momento storico per lo sport. Immergiti nei dettagli del perché questo antico gioco sta facendo il suo debutto nel mondo degli eSport.
Chess, The Game of Kings, a EWC 2025
Ha dichiarato ufficialmente un eSport in competizione
Chess è destinato a fare la sua grande entrata alla Coppa del Mondo ESports del 2025, il Premier Global Gaming ed ESports Festival. Questa rivoluzionaria inclusione è il risultato di una significativa collaborazione tra Chess.com, la principale piattaforma di scacchi online, il Grandmaster (GM) Magnus Carlsen e la ESports World Cup Foundation (EWCF). Questa partnership mira a mettere in luce gli scacchi competitivi a un pubblico più ampio.
Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha espresso la sua eccitazione nell'aggiungere scacchi all'evento, descrivendolo come "la madre di tutti i giochi di strategia". Ha sottolineato la ricca storia del gioco, l'appello globale e la vibrante scena competitiva, rendendola un'aggiunta ideale alla missione dell'EWC di unire i giochi più popolari del mondo e le loro comunità appassionate.
GM Magnus Carlsen, un campione del mondo in pensione e attualmente il giocatore di alto livello del mondo, fungerà da ambasciatore all'evento. È ansioso di colmare il divario tra scacchi e il più ampio pubblico, affermando: "Sono entusiasta di vedere gli scacchi unirsi ad alcuni dei più grandi giochi del mondo ai Mondiali di Esports. Questa partnership è un'incredibile opportunità per far crescere il gioco, introducendo gli scacchi ai nuovi pubblici e ispirando la prossima generazione di giocatori".
Si terrà nell'estate del 2025 in Arabia Saudita
Il prestigioso evento si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. Presenterà i migliori giocatori di scacchi del mondo in competizione per un sostanziale montepremi di $ 1,5 milioni di USD. Per qualificarsi per l'EWC, i giocatori devono prima competere nel tour di Chess Champions (CCT) del 2025, tenutosi a febbraio e maggio. I primi 12 giocatori del CCT, insieme a altri quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", si contenderanno un montepremi di $ 300.000 USD e un posto ambito all'EWC, segnando il debutto storico degli eSport di scacchi.
Per attirare un pubblico più ampio, in particolare gli appassionati di eSport, il CCT del 2025 introdurrà un nuovo formato. Invece del tradizionale controllo di 90 minuti utilizzato nei campionati del mondo, le partite verranno giocate con un controllo di 10 minuti per l'intero gioco, senza incrementi. In caso di pareggio, una singola partita di Armageddon determinerà il vincitore.
Gli scacchi, con le origini che risalgono all'antica India 1500 anni fa, si sono evoluti nel corso dei secoli e rimane una delle forme di intrattenimento più popolari al mondo. La sua transizione a piattaforme digitali come Chess.com ha reso il gioco più accessibile, in particolare durante la pandemia di Covid-19 quando le persone erano confinate nelle loro case. La popolarità del gioco è stata ulteriormente potenziata dai punti vendita multimediali, tra cui piattaforme di streaming, influencer e spettacoli come The Queen's's Gambit.
Con gli scacchi ora ufficialmente riconosciuti come un eSport, è pronto ad attrarre ancora più giocatori e appassionati, cementando il suo posto nel panorama di gioco moderno.
Ultimi articoli