Satranç resmen bir eSport olarak tanındı
Zamansız strateji oyunu olan satranç, 2025 Esports Dünya Kupası'nın (EWC) serisine resmi olarak eklendi ve spor için tarihi bir anı işaretledi. Bu antik oyunun neden eSpor dünyasında çıkış yaptığını ayrıntılara dalın.
Satranç, Kralların Oyunu, EWC 2025'te
Resmi olarak yarışmada bir eSport ilan etti
Satranç, büyük girişini 2025 Esports Dünya Kupası, önde gelen Global Oyun ve Esports Festivali'nde yapacak. Bu çığır açan içerme, Chess.com, önde gelen çevrimiçi satranç platformu, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasında önemli bir işbirliğinin sonucudur. Bu ortaklık, rekabetçi satrançın daha geniş bir kitleye dikkat etmeyi amaçlıyor.
EWCF CEO'su Ralf Reichert, etkinliğe satranç ekleme konusundaki heyecanını "tüm strateji oyunlarının annesi" olarak nitelendirdi. Oyunun zengin tarihini, küresel çekiciliğini ve canlı rekabetçi sahnesini vurguladı ve EWC'nin dünyanın en popüler oyunlarını ve tutkulu topluluklarını birleştirme misyonuna ideal bir ek oldu.
Emekli bir dünya şampiyonu ve şu anda dünyanın en üst düzey oyuncusu olan GM Magnus Carlsen, etkinlikte büyükelçi olarak görev yapacak. Satranç ve daha geniş halk arasındaki boşluğu kapatmaya istekli, "Satrançın esports Dünya Kupası'nda dünyanın en büyük oyunlarından bazılarına katıldığını görmek beni çok heyecanlandırıyor. Bu ortaklık, satranç yeni izleyicilere tanıtarak ve bir sonraki nesil oyunculara ilham vererek oyunu büyütmek için inanılmaz bir fırsat."
Suudi Arabistan'da 2025 yazında yapılacak
Prestijli etkinliğin 31 Temmuz - 3 Ağustos 2025 tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşmesi planlanıyor. 1,5 milyon dolarlık önemli bir ödül havuzu için yarışan dünyanın en iyi satranç oyuncularına sahip olacak. EWC'ye hak kazanmak için oyuncular önce Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen çevrimiçi 2025 Şampiyon Satranç Turu'nda (CCT) yarışmalıdır. CCT'den en iyi 12 oyuncu, "Last Chance Elemesi" nden dört ek oyuncu ile birlikte, satrançın tarihi esportlarını işaretleyerek EWC'de 300.000 dolarlık bir USD ödül havuzu ve açgözlü bir yer için Vie olacak.
Daha geniş bir kitleyi, özellikle eSpor meraklılarını çekmek için 2025 CCT yeni bir format getirecek. Dünya Şampiyonalarında kullanılan geleneksel 90 dakikalık zaman kontrolü yerine, maçlar tüm oyun için 10 dakikalık bir zaman kontrolü ile oynanacak ve artış olmadan oynanacak. Bir kravat durumunda, tek bir Armageddon oyunu kazananı belirleyecektir.
1500 yıl önce eski Hindistan'a kadar uzanan kökenli satranç, yüzyıllar boyunca gelişti ve dünyanın en popüler eğlence biçimlerinden biri olmaya devam ediyor. Chess.com gibi dijital platformlara geçişi, özellikle Covid-19 pandemi sırasında insanlar evleriyle sınırlı kaldığında oyunu daha erişilebilir hale getirdi. Oyunun popülaritesi, akış platformları, etkileyiciler ve The Queen's Gambit gibi şovlar da dahil olmak üzere multimedya çıkışları tarafından daha da artırıldı.
Satranç şimdi resmen bir eSpor olarak tanındığında, modern oyun manzarasındaki yerini sağlamlaştıran daha fazla oyuncu ve meraklıyı çekmeye hazır.
En son makaleler