ホープタウン:『ディスコエリジウム』の精神的正統後継作
ロングデュースゲームズによる野心的なノンリニアRPG『Hopetown』は、革新的なナラティブゲームプレイメカニクスを開拓します。ZA/UM、ロックスターゲームズ、バンジー出身の業界ベテランによって開発されたこのデビュー作は、『Disco Elysium』の精神的後継作として登場しました。プレイヤーは、アルコールによる記憶喪失の後、炭鉱町で目覚める調査記者の役を担います。二日酔いの激しい症状と戦いながら、忘れ去られた出来事を再構築し、先鋭化するコミュニティの緊張を調停、あるいは悪化させなければなりません。
対話主導の体験
初期のスクリーンショットは、プレイヤーの選択が劇的に物語の結末を形成する『Hopetown』の深い会話システムを紹介しています。複数のキャラクターアーキタイプが異なる対話オプションを提供します。例えば、高齢のハト餌やり職人に対峙すると、丁寧な同情または率直な尋問が可能で、それぞれがその後のイベントを変化させます。
クラウドファンディングキャンペーン開始間近
開発チームはキックスターターキャンペーンの開始を準備しており、現在プラットフォーム上でキャンペーン資料をプレビュー公開中です。詳細は未確認ですが、この有望作に対するナラティブRPGコミュニティ内での期待は高まっています。
『Hopetown』は、Dark Math GamesやSummer Eternalの心理RPGと共に、『Disco Elysium』に触発されたプロジェクトの波に加わります。これらのインディー開発者たちは、選択駆動型ストーリーテリングの境界をゲームにおいて共同で拡大しています。
本作のノンリニア構造は、プレイヤーの決定に基づく無数の物語分岐を約束します。リリース時期は未定ですが、反応型ストーリーテリングへの革新的なアプローチにより、『Hopetown』は2025年最も興味深いRPGの候補の一つとして位置づけられています。