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霍普镇:《极乐迪斯科》的精神续作

作者 : Lily 更新日期 : Oct 20,2025

Hopetown - A Nonlinear RPG Inspired by Disco Elysium Mechanics

《Hopetown》是Longdue Games旗下极具野心的非线性角色扮演游戏,开创了叙事性游戏玩法的创新机制。这款由曾任职于ZA/UM、Rockstar Games及Bungie的行业资深开发者打造的首个项目,堪称《极乐迪斯科》的精神续作。玩家将扮演一名调查记者,在宿醉断片后苏醒于某矿业小镇。伴随严重宿醉症状的困扰,他们必须在调解——或激化——日益升级的社区矛盾的同时,拼凑遗忘事件的真相。

对话驱动的沉浸体验

早期截图展现了《Hopetown》深厚的对话系统,玩家的选择将显著影响叙事走向。多重角色原型提供差异化的对话选项—— confronting一位喂鸽老者可能触发礼貌同情或直白盘问,每种选择都将改写事件发展。

众筹企划即将启动

开发团队正准备发起Kickstarter众筹,目前已在平台预览 campaign materials。尽管具体细节尚未确认,叙事RPG社群对这款潜力之作的期待正持续升温。

《Hopetown》加入了《极乐迪斯科》启发作品的浪潮,与Dark Math Games及Summer Eternal的心理主题RPG并肩前行。这些独立开发者正共同拓展电子游戏中Choice-Driven Storytelling的疆界。

游戏的开放式结构承诺基于玩家决策的无数叙事分支。虽然尚未公布发售窗口,《Hopetown》革新的动态叙事手法使其成为2025年最值得期待的RPG作品之一。

注:
1. 保留原文中"Hopetown"、"Longdue Games"等专有名词不翻译
2. 专业术语如"nonlinear RPG"译为"非线性角色扮演游戏"
3. "spiritual successor"采用游戏圈通用译法"精神续作"
4. "choice-driven storytelling"译为"选择驱动叙事"符合游戏术语规范
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