Hopetown: Духовный наследник Disco Elysium
Hopetown, амбициозная нелинейная ролевая игра от Longdue Games, задаёт новые стандарты в игровой механике повествования. Этот дебютный проект, разработанный ветеранами индустрии, ранее работавшими в ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, позиционируется как духовный преемник Disco Elysium. Игроки берут на себя роль журналиста-расследователя, который приходит в себя в шахтёрском городке после алкогольного отключения. Борясь с тяжёлым похмельем, им предстоит восстановить в памяти забытые события, одновременно сглаживая — или усугубляя — нарастающую напряжённость в сообществе.
Диалоговая система как основа игрового процесса
Ранние скриншоты демонстрируют глубокую систему диалогов Hopetown, где выбор игрока кардинально влияет на развитие сюжета. Различные архетипы персонажей предоставляют уникальные варианты реплик — так, столкновение с пожилым кормильцем голубей может привести как к вежливому сочувствию, так и к жёсткому допросу, и каждый вариант изменяет последующие события.
Запуск краудфандинговой кампании
Команда разработчиков готовится к запуску кампании на Kickstarter, уже разместив предварительные материалы на платформе. Хотя детали ещё не подтверждены, в сообществе нарративных RPG растёт ожидание этого многообещающего проекта.
Hopetown присоединяется к волне проектов, вдохновлённых Disco Elysium, наряду с психологическими RPG от Dark Math Games и Summer Eternal. Эти независимые разработчики совместно расширяют границы сторителлинга, основанного на выборе игрока.
Нелинейная структура игры обещает бесчисленные повествовательные ответвления, зависящие от решений игрока. Хотя сроки релиза пока не объявлены, инновационный подход Hopetown к реактивному повествованию позволяет считать его одной из самых интригующих RPG-перспектив 2025 года.
Последние статьи