霍普鎮:《極樂迪斯可》的精神續作
由Longdue Games開發的野心之作《Hopetown》,開創了創新的敘事遊戲機制。這款由曾任職於ZA/UM、Rockstar Games與Bungie的業界資深開發者打造的處女作,可視為《極樂迪斯可》的精神繼承者。玩家將扮演一名調查記者,在酒精導致的斷片後甦醒於某座礦業小鎮。伴隨著嚴重的宿醉症狀,他們必須在調停(或激化)日益升溫的社區衝突的同時,拼湊遺忘的事件真相。
對話驅動的沉浸體驗
早期遊戲截圖展示了《Hopetown》深度的對話系統,玩家的選擇將大幅改寫劇情走向。多重角色原型提供截然不同的對話選項——面對餵食鴿子的老者時,可選擇禮貌關懷或直白質問,每項抉擇皆會觸發不同後續事件。
群眾募資計畫啟動
開發團隊已準備展開Kickstarter募資活動,目前正於平台預覽相關企劃內容。雖然具體細節尚未確認,這款備受期待的敘事RPG已在玩家社群中引發廣泛討論。
《Hopetown》加入了《極樂迪斯可》啟發作品的浪潮,與Dark Math Games的《Summer Eternal》等心理敘事RPG並列。這些獨立開發者正共同拓展選擇驅動式敘事的遊戲邊界。
本作的非線性架構承諾將根據玩家決策衍生無數劇情分支。儘管尚未公布確切上市時程,《Hopetown》以革命性的動態敘事手法,奠定其成為2025年最令人期待的RPG作品之一。