„Kingdom Come: wyzwolenie 2 wyróżniają się na konsolach”
Odkryj, w jaki sposób Kingdom Come: Delivance 2 (KCD2) ma zapewnić wyjątkową wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. Przeglądaj oszałamiające wizualizacje gry i konfigurowalne ustawienia, które zaspokajają różne możliwości sprzętowe.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) tworzy fale z wydajnością na różnych platformach, wspieranych pozytywnymi opiniami z wielu gier. Zarówno konsole PlayStation, jak i Xbox wykazały płynną rozgrywkę zarówno w ustawieniach 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę. PS5 Pro jeszcze bardziej zwiększa to, wykorzystując swoje zaawansowane możliwości poprawy renderowania świata gier, co skutkuje doskonałą grafiką. Zobowiązanie KCD2 w foto-realistyczne wizualizacje wyróżnia je, zwłaszcza, że nadal korzysta z Cryenceence Crytek.
Warhorse Studios, deweloper stojący za KCD2, postanowił trzymać się Cryengine ze względu na ich znajomość, umożliwiając im udoskonalenie i rozszerzenie możliwości silnika dla kontynuacji. Według PC Gamer, podejście CryEngine oldschoolowe renderowanie koncentruje się na wydajności, przy użyciu mniejszej liczby shaderów i prostszych technik oświetlenia. Mimo to KCD2 osiąga zdjęcia fotorealistyczne poprzez zastosowanie materiałów opartych na fizycznie. Eurogamer podkreśla rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree CryEngine (SVOGI), które wytwarza realistyczne pośrednich efektów światła, zwiększając wizualne wrażenia z dynamicznym oświetleniem z pochodni i dokładne odbicia na różnych powierzchniach.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
W PlayStation 5 i Xbox Series X, KCD2 oferuje dwa różne tryby: tryb wierności, który działa przy 30 klatkach na sekundę o rozdzielczości 1440p oraz tryb wydajności przy 60 klatkach na sekundę o rozdzielczości 1080p. Seria Xbox S jest jednak ograniczona tylko do trybu wierności. Z drugiej strony PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb, działający z prędkością 60 klatek na sekundę z rozdzielczością podstawową 1296p, wykorzystując wzrost PSSR w celu osiągnięcia wizualizacji 4K.
Tryb Fidelity na PS5 i Xbox Series X zwiększa jakość wizualną o zwiększone liście i ulepszone renderowanie cieni w krajobrazach, znacznie zwiększając sceny zewnętrzne i niedrożność otoczenia. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, podnosząc wizualną wierność o ostrzejszych obrazach, zwiększoną okluzję otoczenia i najwyższą ogólną jakość obrazu.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
W przypadku graczy PC KCD2 zapewnia elastyczność w wyborze, czy korzystać z technologii upscaling, takich jak FSR i DLSS, które pomagają w utrzymaniu gry w niższej rozdzielczości w celu poprawy wydajności. W szczególności nie ma opcji dla XESS dla kart Intela, żadnych funkcji ostrzenia ani generowania ramek dla dodatkowych ulepszeń graficznych.
Mimo że CryEngine priorytetowo traktuje wydajność, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami może być nadal wymagające dla GPU. Jednak gra oferuje wysoce skalowalne opcje graficzne, umożliwiając graczom wybór z pięciu różnych ustawień jakościowych - niskich, średnich, wysokich, ultra i eksperymentalnych - w celu optymalizacji wydajności na podstawie możliwości ich systemu. KCD2 zapewnia również kompleksowy przewodnik, który pomaga graczom przygotować systemy, szczegółowo opisując wymagania sprzętowe i inne ważne rozważania.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma się rozpocząć 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry, odwiedź nasze dedykowane królestwo:
Najnowsze artykuły