ニュース Monster Hunter:World Before Wilds:その理由があります

Monster Hunter:World Before Wilds:その理由があります

著者 : Julian アップデート : May 26,2025

Steamで最も予約注文されたゲームの1つとして、 * Monster Hunter Wilds *は大ヒットする態勢が整っています。フランチャイズに慣れていない人にとって、このシリーズは密集して複雑に見えることがあります。そのため、メカニックと世界を感じるために以前のゲームに飛び込むことを強くお勧めします。 *Monster Hunter Wilds *の広大で危険な広がりに着手する前に、絶対にチェックアウトすべきゲームが1つあります: *Monster Hunter:World *2018年。

*ワイルド *との物語のつながりについては、 *World *をお勧めしません。1つはありません。代わりに、 *Monster Hunter:World *は、 *Wilds *のスタイルと構造を密接に反映しているため、提案されています。 *ワールド *をプレイすることは、シリーズを定義する複雑なシステムとゲームプレイループに精通する優れた方法です。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

なぜモンスターハンター:世界?

Capcomの最近のリリースに精通しているなら、「Monster Hunter:World *?それは公正な質問です。ただし、 *Rise *は優れたゲームですが、 *Wilds *は *Rise *ではなく *World *の直接の後継者であるように見えます。

* Rise* Rideable MountsやThe Wirebug Grapple Mechanicなどの革新を導入しましたが、これらは*世界*が登場する広大でシームレスなゾーンを犠牲にしました。もともと任天堂のスイッチ用に設計された * Rise *は、速度とより小さなゾーンに焦点を当てており、ハントアップグラードハントサイクルを迅速化しましたが、 *世界 *が提供する大規模で複雑な生態系相互作用の一部を犠牲にしました。 *Wilds*は、*World*からこれらの要素を再捕獲して拡大することを意図しているようです。

*Monster Hunter:World*は、*Wilds*'広大なオープンエリアの青写真として機能します。詳細なエコシステムを通じてモンスターを追跡することに重点を置いて、 * world *は *ワイルド *が提供することを約束するものに最適な準備を提供します。 * World *のオープンゾーンは、さまざまな地形を横切る長くスリリングな狩りのステージであり、モダンな *モンスターハンター *が本当に優れている場所です。 *World *で今これを体験できるのに *ワイルド *を待つのはなぜですか?

*Wilds *は *World *の直接的なストーリーの継続ではありませんが、ストーリーテリングとキャンペーン構造に対する後者のアプローチは、 *Wilds *に対する期待を設定します。ハンターのギルドやあなたの忠実なネコの仲間であるパリコスのような主要な組織に遭遇します。 *ファイナルファンタジー *シリーズのように考えてみてください。

練習、練習、練習

*モンスターハンター *ユニバースを理解するだけでなく、 *モンスターハンター:ワールド *を演じる最も強力な理由は、最初に挑戦的な戦闘です。 *Wilds*は14の武器を備えており、それぞれに個別のプレイスタイルと戦略があり、そのすべてが*World*で利用可能です。プレー *ワールド *は、これらのシステムに慣れ、シリーズのユニークな戦闘をマスターする素晴らしい方法です。

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

*モンスターハンター *では、あなたの武器はあなたのすべてです。経験を通じてレベルアップする従来のRPGとは異なり、能力と統計は武器に結び付けられています。各武器はキャラクタークラスのように機能し、狩りでのあなたの役割とアプローチを決定します。 * world*は、敗北したモンスターの部品を使用してこれらの武器をアップグレードする方法と、武器の木を進む方法を教えてくれます。

さらに、 * World *は、生のダメージよりも戦略的な位置決めと攻撃角度を強調しています。最大の衝撃のためにモンスターを攻撃する場所を知ることが重要です。たとえば、ロングソードは尾のスライスに優れていますが、ハンマーは頭を打つことで見事な敵に最適です。これらのニュアンスを習得することで、あらゆる戦いの潮流を変え、 *世界 *を不可欠な訓練場にすることができます。

*World *で各狩りのテンポを理解することで、 *Wilds *で大きな利点が得られます。ハンターの腕のツールであるスリンガーは、戦いの間にガジェットと弾薬を使用できます。フラッシュポッドや毒ナイフをいつ使用するかを学ぶことは、ゲームを変えることができます。スリンガーは *Wilds *に戻り、その使用を戦闘に統合する方法を知ることで、ゲームプレイが向上します。 *World *のクラフトシステムに慣れることで、 *Wilds *'クラフトメカニズムの準備もできます。

*World *の武器とツールを習得すると、 *Monster Hunter *Experienceのより多くのレイヤーを明らかにします。ゲームプレイループには、モンスターの追跡、材料の収集、狩りの準備が含まれます。このルーチンは第二の性質になり、 *ワイルド *に飛び込むと、それを理解することが非常に貴重です。

モンスターハンターとの経験は何ですか? ------------------------------------------------------
回答結果

*モンスターハンター *の狩りは、クイックキルではなく、各クリーチャーとの戦略的なダンスです。さまざまなモンスターの行動を理解し、適切な機器を準備することが重要です。 *World*はこの本質を捉えており、*Wilds*の理想的なトレーニンググラウンドにしています。

*Monster Hunter:World *Before *Wilds *をプレイするための別のインセンティブが必要な場合は、これを考慮してください。 *World *に *ワイルド *に保存データをインポート *無料のPalico Armorを獲得でき、 *Iceborne *拡張からのデータがある場合は追加の鎧を獲得できます。それは小さな特典ですが、パリコをカスタマイズするのはいつも楽しいです。

*ワイルド *を開始する前に以前の *モンスターハンター *ゲームをプレイする必要はありませんが、シリーズはユニークに複雑です。 Capcomは、新しいリリースごとに学習曲線を簡素化する努力をしましたが、準備する最良の方法は、まだ *Monster Hunter *をプレイすることです。 *ワイルド *に直接ジャンプするか、 *ワールド *を入門書として使用するかどうかにかかわらず、2025年2月28日に *ワイルド *発売の前に *モンスターハンター *コミュニティに浸るのに適した時間はありません。