訊息 玩怪物獵人:荒野前的世界:這就是為什麼

玩怪物獵人:荒野前的世界:這就是為什麼

作者 : Julian 更新 : May 26,2025

作為Steam目前最預訂的遊戲之一, * Monster Hunter Wilds *有望成為巨大的打擊。對於那些新的專營權的人來說,該系列似乎很茂密而復雜,這就是為什麼我們強烈建議您潛入以前的遊戲來了解機制和世界的原因。在登上 *Monster Hunter Wilds *的廣闊而危險的廣闊 *之前,您絕對應該檢查一場遊戲: *Monster Hunter:World *2018年。

我們不推薦 *World *與 *Wilds *的敘述聯繫 - 不是一個。相反, *怪物獵人:世界 *的建議是因為它密切反映了 *野生 *的風格和結構。玩 *世界 *是熟悉定義該系列的複雜系統和遊戲循環的絕佳方式。

Monster Hunter:世界與即將到來的Monster Hunter Wilds有很多共同點。 |圖片來源:Capcom

為什麼要怪物獵人:世界?

如果您熟悉Capcom最近的發行版,您可能會想知道:“我不應該玩 *Monster Hunter Rise *,這是該系列中最近的遊戲,而不是回到 *Monster Hunter:World *?”這是一個公平的問題。但是,儘管 *Rise *是一款出色的遊戲,但 *Wilds *似乎是 *World *而不是 *Rise *的直接繼任者。

* Rise*引入了諸如可騎行式坐騎和Wirebug抓斗技工之類的創新,但這些創新是以“世界”為特色的寬敞無縫區域的代價。最初是為Nintendo Switch設計的, * Rise *專注於速度和較小的區域,該區域加快了狩獵式亨特週期,但犧牲了 * World *提供的一些較大規模和復雜的生態系統相互作用。 *Wilds*似乎打算重新捕獲和擴展*World*的這些要素。

*Monster Hunter:World*是*Wilds*'寬敞開放區域的藍圖。它強調通過詳細的生態系統跟踪怪物, * World *為 * Wilds *承諾提供的東西提供了完美的準備。 * World *的開放區域是長時間的階段,令人興奮的狩獵在各種地形上,這是Modern * Monster Hunter *真正擅長的地方。為什麼現在可以在 *World *中體驗到 *Wilds *?

儘管 *Wilds *不是 *World *的直接故事 *,但後者的講故事和競選結構的方法將使您對 *Wilds *的期望。您將遇到像獵人協會和您的忠實貓科動物同伴Palicos這樣的關鍵組織,該組織也將出現在 *Wilds *中。可以將其視為 *最終幻想 *系列 - 每個遊戲都具有熟悉的元素,但講述了自己獨特的故事。

練習,練習,練習

除了了解“怪物獵人”宇宙之外,扮演 *怪物獵人的最有力理由:世界 *首先是它的挑戰性戰鬥。 *Wilds*具有14種武器,每種武器都有不同的遊戲風格和策略,所有武器都在*World*中可用。玩 * World *是使這些系統感到滿意並掌握該系列獨特戰鬥的絕佳方式。

學習弓,劍和開關軸的複雜性是Monster Hunter的重要組成部分。 |圖片來源:Capcom

在 *Monster Hunter *中,您的武器就是您的一切。與傳統的RPG通過經驗升級的傳統RPG不同,您的能力和統計數據與您的武器息息相關。每種武器都像角色類一樣起作用,決定了您在狩獵中的角色和方法。 * World*教您如何使用失敗的怪物中的零件以及如何通過武器樹進步來升級這些武器。

此外, *世界 *強調戰略定位和攻擊角度對原始損害。知道在哪裡打擊怪物以獲得最大的影響至關重要。例如,長劍在切下尾巴方面表現出色,而錘子則是通過撞到頭部的令人驚嘆的敵人的理想選擇。掌握這些細微差別可能會扭轉任何戰鬥的潮流,使 *世界 *成為必不可少的訓練場。

了解 *世界 *中每次狩獵的節奏將為您帶來 *Wilds *的重要優勢。滑格是獵人手臂上的工具,可以在戰鬥中使用小工具和彈藥。學習何時使用閃光燈或毒刀可能會改變遊戲規則。 Slinger在 *Wilds *中返回,並且知道如何將其用途集成到戰鬥中會提高您的遊戲玩法。熟悉 *World *的手工製作系統也將為您準備 *Wilds *的製作機製做好準備。

當您掌握 *World *的武器和工具時,您將發現更多的 *Monster Hunter *體驗。遊戲循環涉及跟踪怪物,收集材料和準備狩獵。這種例程成為第二天性,當您潛入 *Wilds *時,理解它將是無價的。

您與Monster Hunter的經歷是什麼? ------------------------------------------------------------我從來沒有我只
Answersee結果

在 * Monster Hunter *中進行的狩獵不是快速殺人,而是與每個生物的戰略舞蹈。了解不同的怪物的行為並準備正確的設備至關重要。 *世界*捕獲這種本質,使其成為*Wilds*的理想訓練場。

如果您需要另一個動機來玩 *Monster Hunter:World *在 *Wild *之前 *,請考慮以下方面:將 *從 *World *的保存數據中導入 *Wilds *可以為您贏得免費的Palico Armor,如果您擁有 *Iceborne *擴展的數據,則可以為您帶來更多的裝甲。這是一個很小的好處,但是自定義帕利科總是很有趣。

雖然不必在開始 *Wilds *之前玩以前的 *Monster Hunter *遊戲,但該系列非常複雜。 Capcom通過每個新版本來簡化學習曲線,但最好的準備方法仍然是玩 *Monster Hunter *。無論您是直接跳入 * Wilds *還是使用 * World *作為底漆,都沒有更好的時間將自己沉浸在 * Monster Hunter *社區之前 * Wilds *於2025年2月28日推出。