Monster Hunter : World ofer Wilds : 다음과 같은 이유입니다
Steam의 가장 선주문 게임 중 하나 인 * Monster Hunter Wilds *는 엄청난 인기를 얻을 준비가되어 있습니다. 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들에게는이 시리즈가 밀도가 높고 복잡해 보일 수 있으므로 이전 게임에 뛰어 들어 역학과 세계에 대한 느낌을 얻는 것이 좋습니다. *Monster Hunter Wilds *의 광대하고 위험한 창공을 시작하기 전에, 2018 년부터 Monster Hunter : World *.
우리는 *Wilds *와의 이야기 연결을 위해 *world *를 추천하지 않습니다. 대신 *Monster Hunter : World *는 *Wilds *의 스타일과 구조를 밀접하게 반영하기 때문에 제안됩니다. Playing * World *는 시리즈를 정의하는 복잡한 시스템과 게임 플레이 루프에 익숙해지는 훌륭한 방법입니다.
Monster Hunter : World는 다가오는 Monster Hunter Wilds와 공통점을 공유합니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
왜 괴물 헌터 : 세계?
Capcom의 최근 릴리스에 익숙하다면 *Monster Hunter : World *? " 공정한 질문입니다. 그러나 *Rise *는 훌륭한 게임이지만 *Wilds *는 *Rise *보다는 *World *의 직접적인 후임자 인 것으로 보입니다.
* Rise* Ridable Mounts 및 Wirebug Grapple Mechanic과 같은 혁신을 도입했지만, 이들은* World*가 등장한 광대 한 완벽한 구역의 비용으로 이루어졌습니다. 원래 Nintendo Switch 용으로 설계된 * Rise *는 속도와 작은 구역에 중점을 두 었으며, 이는 사냥 업그레이드 사냥주기를 빠르게 해왔지만 * 세계 *가 제공 한 더 큰 규모와 복잡한 생태계 상호 작용을 희생했습니다. *Wilds*는*World*에서 이러한 요소를 탈환하고 확장하려는 의도입니다.
*Monster Hunter : World*는*Wilds*'광범위한 개방 된 지역의 청사진 역할을합니다. 자세한 생태계를 통해 몬스터를 추적하는 데 중점을 둔 * World *는 * Wilds *가 제공 할 것을 약속하는 것에 대한 완벽한 준비를 제공합니다. * world *의 열린 지역은 다양한 지형을 가로 지르는 길고 스릴있는 사냥의 무대로, 현대 * 몬스터 헌터 *는 진정으로 뛰어납니다. 왜 *world *에서 이것을 경험할 수있을 때 왜 *와일드 *를 기다리나요?
*Wilds *는 *World *의 직접적인 이야기는 아니지만 후자의 스토리 텔링 및 캠페인 구조에 대한 접근 방식은 *Wilds *에 대한 귀하의 기대를 설정합니다. 헌터 길드와 충성스러운 고양이 동반자 인 팔리 코 (Palicos)와 같은 주요 조직을 만나게 될 것입니다. * Final Fantasy * 시리즈처럼 생각하십시오. 각 게임에는 친숙한 요소가 있지만 고유 한 이야기를합니다.
연습, 연습, 연습
* Monster Hunter * Universe를 이해하는 것 외에도 Monster Hunter : World *를 플레이하는 가장 강력한 이유는 도전적인 전투입니다. *Wilds*는 14 개의 무기를 특징으로하며, 각각은 독특한 플레이 스타일과 전략을 갖추고 있으며 모두*세계*에서 제공됩니다. Playing * World *는 이러한 시스템에 익숙해지고 시리즈의 독특한 전투를 마스터하는 환상적인 방법입니다.
활, 칼, 스위치 축의 복잡성을 배우는 것은 괴물 사냥꾼의 큰 부분입니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
*Monster Hunter *에서, 당신의 무기는 당신의 모든 것입니다. 경험을 통해 레벨을 올리는 전통적인 RPG와 달리 능력과 통계는 무기와 연결되어 있습니다. 각 무기는 캐릭터 클래스와 같은 기능을 수행하여 사냥에서의 역할과 접근을 지시합니다. * World*는 패배 한 몬스터의 부품을 사용 하여이 무기를 업그레이드하는 방법과 무기 트리를 통해 진행하는 방법을 알려줍니다.
또한 * 세계 *는 원시 손상에 대한 전략적 포지셔닝과 공격 각도를 강조합니다. 최대의 충격을 위해 몬스터를 공격 할 곳을 아는 것이 중요합니다. 예를 들어, Longsword는 꼬리를 얇게 썰어 탁월하지만 망치는 머리를 때림으로써 멋진 적을 맞이하기에 완벽합니다. 이러한 뉘앙스를 마스터하면 모든 전투의 조류가 바뀌어 * 세계 *가 필수 훈련장으로 만들 수 있습니다.
*world *에서 각 사냥의 템포를 이해하면 *Wilds *에서 상당한 이점이 있습니다. 사냥꾼의 팔에 도구 인 슬링거를 사용하면 싸움 중에 가제트와 탄약을 사용할 수 있습니다. 플래시 포드 또는 독단을 사용하는시기 학습은 게임 변화가 될 수 있습니다. Slinger는 *Wilds *로 돌아와서 사용을 전투에 통합하는 방법을 알면 게임 플레이가 향상됩니다. *World *의 제작 시스템에 익숙해지면 *Wilds *'공예 메커니즘을 준비 할 수 있습니다.
당신은 *world *의 무기와 도구를 마스터하면 *Monster Hunter *경험의 더 많은 층을 발견 할 것입니다. 게임 플레이 루프에는 몬스터를 추적하고, 재료를 수집하고, 사냥 준비를하는 것이 포함됩니다. 이 루틴은 제 2의 본질이되며, *Wilds *로 뛰어 들면 이해가 매우 중요합니다.
답변 결과* Monster Hunter *의 사냥은 빠른 살인에 관한 것이 아니라 각 생물과의 전략적 춤입니다. 다른 몬스터의 행동을 이해하고 올바른 장비를 준비하는 것이 중요합니다. *World*는이 본질을 포착하여*Wilds*의 이상적인 훈련장입니다.
*Monster Hunter : World *이전 *Wilds *를 플레이하기 위해 또 다른 인센티브가 필요한 경우, 이것을 고려하십시오 : *World *에서 *Wilds *로 데이터 저장 데이터를 가져 오면 무료 Palico Armor를 얻을 수 있으며 *Iceborne *확장의 데이터가있는 경우 추가 갑옷을 얻을 수 있습니다. 작은 특전이지만 팔리코를 사용자 정의하는 것은 항상 재미 있습니다.
*Wilds *를 시작하기 전에 이전 *Monster Hunter *게임을 할 필요는 없지만 시리즈는 독특하게 복잡합니다. Capcom은 새로운 릴리스마다 학습 곡선을 단순화하기 위해 노력했지만, 가장 좋은 방법은 여전히 *Monster Hunter *를 연주하는 것입니다. 당신이 * Wilds *로 바로 이동하든, * world *를 입문서로 사용하든, 2025 년 2 월 28 일에 * Wilds *가 시작하기 전에 * Monster Hunter * 커뮤니티에 몰입 할 더 좋은 시간은 없습니다.