코지마
Hideo Kojima의 Physint 라는 제목의 Metal Gear 에 대한 영적 후계자는 여전히 약 5 ~ 6 년 동안 출시되었습니다.
이 타임 라인은 최근 Le Film Francais 와의 인터뷰에서 Kojima에 의해 직접 확인되었으며, 2015 년 Konami에서 잘 문서화 된 출발 이후 첫 독립 "액션 스파이"게임 "게임이 완료된 후 영화를 연출하려는 그의 야망은 여전히 유지되었다고 밝혔다.
Kojima는 Resetera 사용자 Red Kong Xix 에 의해 번역 된 바와 같이 "Konami를 떠난 후 많은 제안을 받았다. " Death Stranding 2 외에도 Physint 에서 작업하고 있으며, 이는 완료하는 데 5 ~ 6 년이 더 걸릴 것입니다.
"아마도 그 후에야 영화 프로젝트를 진행하는 것을 고려할 것"이라고 그는 계속했다. "영화관은 어린 시절부터 내 인생의 큰 부분이되어왔다. 어떤 식 으로든 영화를 감독하는 것은 그 열정에 대한 찬사가 될 것이다. 또한, 나는 그것을 직시하자. 나는 젊어지지 않았다.
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에 의해 공식적으로 발표되었지만 그 이후로 세부 사항은 최소화되었습니다. 공개 당시 코지마는이 프로젝트가 영화의 형태를 취할 수 있다고 암시했다. 그러나 그는 나중에 X (이전의 트위터)는 경험 자체가 전통적인 영화 "외모, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션, 사운드 등은 '영화'라고 할 수있는 다음 수준의 '디지털 엔터테인먼트'에 있습니다.”
Kojima와 그의 팀은 현재 Xbox Game Studios와 공동으로 개발 된 새로운 IP 인 Death Stranding 2 및 OD를 포함하여 Physint를 넘어 여러 프로젝트를 저글링하고 있으며 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele의 창의적 기여를 선보입니다. 또한 Kojima는 A24의 다가오는 영화 적응에 대한 ADAPTATION 에 대해 컨설팅하고 있습니다.
말하자면, Death Stranding 2 : on the Beach가 6 월 26 일에 시작될 예정이며, 시리즈 스타 Norman Reedus는 최근 영화 적응에 대한 그의 잠재적 인 관여를 암시하여 IGN에게 "물론"영화에서 자신을 연주 할 것이라고 말했다.
다른 Kojima 뉴스에서, 전설적인 게임 디자이너는 최근 플레이어가 경기에서 연장 된 휴식을 취하면 플레이어가 능력을 잃고 주요 지식을 잃는 "잊어 버린 게임"에 대한 독특한 아이디어를 포함하여 그의 버려진 개념에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 심지어 직원들이 지나간 후 탐험 할 수있는 미공개 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겼다는 사실을 밝혔습니다.