Palworld Director: Nintendo Switch 2 -versie De moeite waard om te overwegen als 'Beefy genoeg'
Toen het monster van Pocketpair overlevingsavontuur, Palworld, werd gelanceerd, trok het onmiddellijk vergelijkingen met Pokemon, met velen het "Pokemon met wapens". Hoewel de communicatiedirecteur van Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, de vergelijking minder dan ideaal vindt, heeft de allure van het verzamelen van een menagerie van schattige wezens veel fans ertoe gebracht zich af te vragen of Palworld ooit zijn weg zou vinden naar de Nintendo Switch, het traditionele huis van Pokemon Games.
Helaas heeft Buckley die hoop opgevoerd, met behulp van technische beperkingen. "Als we het spel op de schakelaar zouden kunnen laten werken, zouden we, maar Palworld is een vlezig spel," legde hij uit. Tijdens een gesprek op de Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, na zijn toespraak getiteld 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' Buckley raakte ook de mogelijkheid van een release van een release voor de geruchten Nintendo Switch 2. Hij heeft interesse uitgesproken, maar merkte op dat Pocketpair nog geen toegang had tot de nieuwe console's specificaties. "We hebben die specificaties nog niet gezien," zei hij. "Net als iedereen, wachten we. Ik loop rond GDC in de hoop dat iemand het me zal vertellen, maar iedereen die ik heb gesproken zegt dat ze ze niet eens hebben gezien. Als het vlezig genoeg is, is het 100% het overwegen waard. We hebben veel optimalisatie gedaan voor Steam Deck, waar we echt blij mee waren. Werk nog steeds om te doen, maar we zijn echt blij met hoe het is geworden. Dus we zouden het leuk vinden om het meer te krijgen als het mogelijk is."
Temidden van deze technische discussies heeft Pocketpair ook te maken met een rechtszaak van Nintendo wegens vermeende inbreuk op het octrooien over Pokemon's bal-gooiende mechanica. Deze juridische strijd heeft speculatie aangewakkerd dat het misschien de ware barrière is die Palworld op de schakelaar verhindert. Buckley verduidelijkte echter tijdens zijn GDC -talk dat de rechtszaak niet de belangrijkste reden is voor de afwezigheid van Palworld op Nintendo -platforms. Hij sprak kort aan de rechtszaak en vermeldde dat het een verrassing voor het team kwam, ondanks grondige juridische cheques voorafgaand aan de release van de game. "Vrijwel iedereen bij Pocketpair is een grote fan [van Pokemon]," merkte Buckley op, "dus het was een zeer deprimerende dag, iedereen gaat naar beneden en loopt in de regen."
De dreigende vraag blijft: zou Nintendo een spel toestaan waarmee het probleem is genomen op de volgende generatie console? Terwijl we wachten op ons volledige interview met Buckley op GDC, dat later deze week zal worden gepost, is dit een uitstekende tijd om terug te duiken in Palworld, vooral met de recente toevoeging van platformoverschrijdend spel in zijn nieuwste update.
Laatste artikelen