Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”
Kiedy Monster PocketPair Cabruring Survival Adventure, Palworld, został wprowadzony, dokonał natychmiastowych porównań z Pokemonem, z wieloma dubbingami „pokemon z pistoletami”. Chociaż dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, uważa porównanie mniej niż idealne, urok zbierania menażerii uroczych stworzeń doprowadził wielu fanów do zastanowienia się, czy Palworld kiedykolwiek dotrze do Nintendo Switch, tradycyjnego domu gier Pokemon.
Niestety Buckley rzucił te nadzieje, powołując się na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. Podczas rozmowy na konferencji Game Developers (GDC) w San Francisco po jego rozmowie zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley dotknął również możliwości wydania plotkowanego Nintendo Switch 2. Wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że PocketPair nie miał jeszcze dostępu do nowej konsoli. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - wspomniał. „Jak wszyscy inni, czekamy. Spaceruję po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli. Jeśli jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, że zrobiliśmy to dużo optymalizacji, jeśli byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to się stało.
Wśród tych dyskusji technicznych PocketPair zajmuje się również pozwem Nintendo o domniemane naruszenie patentu dotyczących mechaniki rzucania kulami Pokemona. Ta legalna bitwa podsyciła spekulacje, że może być prawdziwą barierą uniemożliwiającą pojawienie się Palworld na Switch. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie jest głównym powodem braku Palworld na platformach Nintendo. Krótko zwrócił się do pozwu, wspominając, że jest to zaskoczeniem zespołowi, pomimo dokładnych kontroli prawnych przed wydaniem gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - zauważył Buckley - „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i idą w deszczu”.
Pozostaje zbliżające się pytanie: czy Nintendo pozwoli na grę, z którą miał problem na konsolę nowej generacji? Gdy czekamy na nasz pełny wywiad z Buckley z GDC, który zostanie opublikowany w tym tygodniu, teraz jest doskonały czas na zanurzenie się w Palworld, szczególnie przy niedawnym dodaniu gry międzyplatformowej w swojej najnowszej aktualizacji.
Najnowsze artykuły