Strategia Sony przyjazna rodzinie: robot Astro na czele
PlayStation firmy Sony wkracza na rynek gier przyjaznych rodzinie, a Astro Bot zajmuje centralne miejsce. Strategia ta, ujawniona w podcaście PlayStation z udziałem dyrektora generalnego SIE Hermena Hulsta i dyrektora gry Astro Bot Nicolasa Douceta, ma na celu zwiększenie atrakcyjności PlayStation dla szerszej publiczności.
Astrobot: kluczowy gracz w kampanii przyjaznej rodzinie na PlayStation
Doucet podkreśla znaczenie Astro Bota w docieraniu do kategorii „w każdym wieku”, mając na celu przyciągnięcie uwagi szerszej publiczności niż tradycyjni gracze. Podkreśla, że gra skupia się na zabawie i tworzeniu pozytywnych doświadczeń gracza, przedkładając rozgrywkę nad złożoną narracją. Celem, wyjaśnia, jest wywoływanie uśmiechu i śmiechu wśród graczy w każdym wieku, dzięki czemu Astro Bot będzie niezapomnianą pierwszą grą dla wielu dzieci.
Hulst podkreśla strategiczne znaczenie ekspansji na rynek rodzinny, zauważając potrzebę tworzenia przez PlayStation Studios gier z różnych gatunków. Chwali pracę Team Asobi nad Astro Bot, podkreślając jej przystępność i jakość, porównując ją korzystnie do niektórych z najlepszych platformówek. Hulst podkreśla znaczenie Astro Bot jako sztandarowego tytułu, reprezentującego innowacje i dziedzictwo PlayStation w grach dla jednego gracza.
Opracowanie oryginalnego adresu IP: coraz większy nacisk na PlayStation
Historia sukcesu Astro Bota zbiegła się z szerszą dyskusją w Sony na temat potrzeby posiadania bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP). Dyrektor generalny Sony, Kenichiro Yoshida, niedawno przyznał, że brakuje oryginalnych adresów IP opracowanych od podstaw, podkreślając, że Sony musi intensywniej tworzyć oryginalne treści. To oświadczenie było następstwem rozczarowującego występu i późniejszego zamknięcia na czas nieokreślony strzelanki pierwszoosobowej Concord.
Przejście na gry przyjazne rodzinie i większy nacisk na oryginalną własność intelektualną odzwierciedla strategiczną ewolucję Sony jako w pełni zintegrowanej firmy medialnej, dążącej do dywersyfikacji swojego portfolio i wzmocnienia swojej pozycji na rynku gier. Sukces Astro Bota stanowi mocny przykład obrania nowego kierunku.