Lar Notícias Mortais, o OG God of War está no Snap Marvel

Mortais, o OG God of War está no Snap Marvel

Autor : Joshua Atualizar : Mar 21,2025

Ares, o deus da guerra, desce sobre o reino mortal da Snap Marvel, com o objetivo de sacudir a meta e reviver arquétipos esquecidos. Mas como essa divindade de conflito se vê alinhada com Norman Osborn, o improvável líder da invasão pós-secreta dos Vingadores? Com os Vingadores originais espalhados, apenas Ares e a sentinela mentalmente instável permanecem ao lado de Osborn. Isso levanta uma questão crucial: como pode um suposto vingador, um campeão do bem, apoiar uma figura tão inegavelmente vilã?

A resposta está na lealdade inabalável de Ares à própria guerra, não a nenhuma facção específica. Essa característica inerente incorpora perfeitamente seu cartão de encaixe da Marvel, tornando -o uma representação saborosa do personagem. Ares prospera em conflitos em larga escala, preferindo a companhia de indivíduos poderosos e encontrando oponentes menores sem graça. Essa preferência molda seu papel estratégico no jogo.

Melhores cartões para se unir à ARES

Ao contrário de alguns cartões com sinergias prontamente aparentes, Ares não possui uma conexão instantânea com uma combinação pré-estabelecida. Ele requer uma abordagem diferente. Ares se destaca em decks repletos de cartões de alta potência. Cartões com habilidades "On Reveal" sinergizam particularmente bem, criando oportunidades para peças astutas com cartões como Grandmaster ou Odin. Enquanto um cartão de 12 energia e 4 energia é decente, uma carta de 21 potências e 6 energia é significativamente mais impactante. Repetir sua capacidade é sem dúvida a melhor maneira de maximizar sua eficácia fora dos decks de Surtur.

Grandmaster e Odin

Apesar de seu desdém por oponentes mais fracos, considere proteger Ares com cartões como Cosmo ou Armour para mitigar ameaças de Shang-Chi ou Shadow King.

Armadura e cosmo

Ares: Não é o grande mal, infelizmente

Embora um cartão 4/12 bruto não esteja disponível no Snap Marvel, análogos como Gwenpool e Galactus podem atingir níveis de potência semelhantes. A ascensão dos decks de controle como Mill e Wiccan Control, projetada para combater Shang-Chi, destaca a necessidade de uma construção específica de deck em torno de Ares. Ao contrário dos decks flexíveis, Ares exige uma estratégia precisa.

A confiança apenas no poder é insustentável, a menos que sua aposta supere consistentemente o senhor negativo (o que geralmente não será). Até os decks de movimentos, focados no acumulação de poder, geralmente incorporam a interrupção para uma vantagem. O Ares provavelmente precisa superar os decks de Surtur no desempenho, pois esses caíram em desuso recentemente.

Atualmente, o Surtur 10-Power Decks possui uma taxa de vitória em torno de 51,5% em altos níveis de jogo, significativamente menor em fileiras mais baixas. O confronto contra um oponente pesado é um cenário de 3 vs. 2 se as três principais cartas do oponente contiverem apenas uma rocha. No entanto, Darkhawk carece de arquétipos fortes nesse contexto. Os decks de moinhos podem aumentar drasticamente a eficácia de Ares (transformando -o em 10000% [4/12] contra oponentes com recursos de cartão esgotado).

Surtur Deck

Mill Ares

O status atual de Ares como um dos cartões mais fracos da temporada requer estratégias criativas. Tocar nele envolve uma aposta, confiando em ganhar a aposta e alavancar a curva de poder. O uso estratégico de cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian, ao lado de Ares, pode permitir estratégias disruptivas.

Combo galactus

Pensamentos finais

Ares, na minha opinião, é um cartão chapéu nesta temporada. Sua vulnerabilidade a contadores em comparação com cartões de tração de energia (como WicCan) e cartões generalizados que concordam com o poder (como o Galactus) diminuiu o apelo de arquétipos de 10 potências. As vitórias de aposta consistente exigem uma construção de deck altamente específica. Uma carta 4/6 é geralmente fraca, mesmo que um cartão 4/12 seja poderoso, a menos que seja acompanhado por uma forte habilidade.