DOOM: темные века вводят настройки агрессии демонов
Цель развития стрелка для Doom: темные века состоит в том, чтобы обеспечить его как можно более широкую аудиторию. В отличие от более ранних проектов от ID Software, в этом рассрочке будет значительно больше параметров настройки. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркнул приверженность студии сделать игру доступной для всех.
Игроки будут иметь возможность настраивать широкий спектр элементов, включая сложность и выходной сигнал врагов, скорость снарядов, количество урона, которые они получают, и другие аспекты, такие как темп игры, уровень агрессии и время парирования. Этот уровень настройки гарантирует, что игроки могут адаптировать свой опыт в соответствии с их предпочтениями.
Страттон также заверил фанатов, что сюжетные линии Doom: The Dark Ages и Doom: Eternal можно полностью понять, не играя Doom: The Dark Ages . Этот подход делает игру приветствовать как новых игроков, так и для давних поклонников сериала.
Изображение: reddit.com
С гибелью: темные века , знаковые убийцы отправляются в темные века. ID Software официально раскрыло игру на Xbox Developer_Direct, демонстрируя свой динамичный игровой процесс и объявив дату выпуска 15 мая. Игра использует мощный двигатель iDtech8, устанавливая новые стандарты для производительности и графики.
Разработчики использовали трассировку лучей, чтобы повысить жестокость и разрушения игры, а также реалистичные тени и динамическое освещение. Чтобы помочь игрокам подготовиться, ID Software выпустила минимальные, рекомендованные и ультра -настройки заранее. Этот шаг отражает их преданность делу обеспечения того, чтобы игроки могли наслаждаться гибелью: темные века с оптимальной производительностью.
Последние статьи