訊息 厄運:黑暗時代引入了惡魔侵略設置

厄運:黑暗時代引入了惡魔侵略設置

作者 : Claire 更新 : Apr 17,2025

射手開發的目的:《毀滅戰士:黑暗時代》是確保它盡可能廣泛地達到觀眾。與較早的ID軟件項目不同,本期將具有更多的自定義選項。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了工作室使每個人都可以訪問遊戲的承諾。

玩家將有能力自定義各種元素,包括敵人的難度和傷害輸出,彈丸的速度,受到的傷害量以及其他方面(例如游戲的節奏,侵略水平和帕里時機)。這種定制水平可確保玩家可以量身定制自己的經驗以適合自己的偏好。

斯特拉頓還向粉絲保證, 《毀滅戰士:黑暗時代厄運:永恆的故事》的故事情節可以完全理解而沒有演奏《厄運:黑暗時代》 。這種方法使該系列賽的新玩家和長期粉絲都歡迎遊戲。

厄運黑暗時代設置圖片:reddit.com

有了厄運:黑暗時代,標誌性的殺手冒險進入黑暗時代。 ID軟件正式在Xbox Developer_direct上正式揭示了該遊戲,展示了其動態遊戲玩法並宣布發布日期為5月15日。該遊戲利用了功能強大的IDTECH8引擎,為性能和圖形設定了新的標準。

開發人員採用了射線追踪來增強遊戲的殘酷和破壞,以及逼真的陰影和動態照明。為了幫助玩家準備,ID軟件已提前發布了最低,建議和超級設置。此舉反映了他們致力於確保玩家可以享受厄運的奉獻精神:具有最佳性能的黑暗時代