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厄运:黑暗时代引入了恶魔侵略设置

作者 : Claire 更新日期 : Apr 17,2025

射手开发的目的:《毁灭战士:黑暗时代》是确保它尽可能广泛地达到观众。与较早的ID软件项目不同,本期将具有更多的自定义选项。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了工作室使每个人都可以访问游戏的承诺。

玩家将有能力自定义各种元素,包括敌人的难度和伤害输出,弹丸的速度,受到的伤害量以及其他方面(例如游戏的节奏,侵略水平和帕里时机)。这种定制水平可确保玩家可以量身定制自己的经验以适合自己的偏好。

斯特拉顿还向粉丝保证, 《毁灭战士:黑暗时代厄运:永恒的故事》的故事情节可以完全理解而没有演奏《厄运:黑暗时代》 。这种方法使该系列赛的新玩家和长期粉丝都欢迎游戏。

厄运黑暗时代设置图片:reddit.com

有了厄运:黑暗时代,标志性的杀手冒险进入黑暗时代。 ID软件正式在Xbox Developer_direct上正式揭示了该游戏,展示了其动态游戏玩法并宣布发布日期为5月15日。该游戏利用了功能强大的IDTECH8引擎,为性能和图形设定了新的标准。

开发人员采用了射线追踪来增强游戏的残酷和破坏,以及逼真的阴影和动态照明。为了帮助玩家准备,ID软件已提前发布了最低,建议和超级设置。此举反映了他们致力于确保玩家可以享受厄运的奉献精神:具有最佳性能的黑暗时代