Рост популярности компьютерных игр в Японии, где доминируют мобильные устройства
Японский рынок компьютерных игр стремительно растет, бросая вызов доминированию мобильных устройств. Отраслевые аналитики сообщают о трехкратном увеличении размера за последние four лет, достигнув 1,6 миллиарда долларов США в 2023 году, что в настоящее время составляет 13% всего японского игрового рынка.
Хотя мобильные игры по-прежнему лидируют с объемом продаж в 12 миллиардов долларов США в 2022 году, последовательный рост сегмента ПК заслуживает внимания. Это увеличение, хотя и кажется скромным в долларах США, отражает значительные расходы в японских иенах из-за недавних колебаний валютных курсов.
Этот рост объясняется несколькими факторами: растущим спросом на высокопроизводительное игровое оборудование, киберспортивным бумом и увеличением доступности популярных игр на ПК. Statista прогнозирует дальнейший рост: выручка в этом году достигнет 3,14 миллиарда евро (около 3,47 миллиарда долларов США), а к 2029 году прогнозируется 4,6 миллиона пользователей.
Вопреки предположениям, доктор Серкан Тото подчеркивает долгую историю компьютерных игр в Японии, отмечая, что их возрождение не является совершенно новым явлением. Он points указал на несколько ключевых факторов:
- Успех отечественных игр для ПК, таких как Final Fantasy XIV и Kantai Collection.
- Расширенная витрина Steam в Японии и более широкий охват.
- Повышение доступности популярных мобильных игр на ПК, иногда в день запуска.
- Улучшенные локальные игровые платформы для ПК.
Крупные игроки поддерживают это расширение. Обязательство Square Enix выпускать игры как для ПК, так и для консолей, а также агрессивное продвижение Microsoft на японский рынок с помощью Xbox Game Pass и партнерство с такими ключевыми издателями, как Square Enix, Sega и Capcom, вносят значительный вклад в рост. Популярность таких киберспортивных игр, как StarCraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends еще больше укрепляет эту тенденцию.
Будущее компьютерных игр в Японии выглядит светлым: прогнозируется дальнейший рост доходов и пользовательской базы. Этот сдвиг подчеркивает развивающуюся ситуацию на японском игровом рынке, демонстрируя, что компьютерные игры больше не являются нишевым сектором, а представляют собой значительную и растущую силу.
Последние статьи