ニュース モバイル優位の日本で PC ゲームが急増

モバイル優位の日本で PC ゲームが急増

著者 : Finn アップデート : Dec 24,2024

日本の PC ゲーム市場はモバイルの優位性に反して急成長。 業界アナリストの報告によると、過去 four 年間で規模は 3 倍に増加し、2023 年には 16 億ドルに達し、現在では日本のゲーム市場全体の 13% を占めています。

PC Gaming Growth in Japan

モバイル ゲームは 2022 年でも 120 億ドルで最高の地位を占めていますが、PC セグメントの一貫した成長は注目に値します。 この増加は、米ドルベースではささやかなように見えますが、最近の為替変動による日本円での大幅な支出を反映しています。

PC Gaming Market Share in Japan

この増加は、高性能ゲーム機器の需要の高まり、eスポーツ ブーム、PC での人気タイトルの入手可能性の増加など、いくつかの要因によるものと考えられます。 Statista はさらなる成長を予測しており、今年の収益は 31 億 4000 万ユーロ (約 34 億 7000 万米ドル) に達し、2029 年までにユーザー数は 460 万人と予測されています。

セルカン・トト博士は、予想に反して、日本の PC ゲームの長い歴史を強調し、その復活はまったく新しい現象ではないと指摘しました。彼はいくつかの主要な推進者に points しました:

  • ファイナルファンタジー XIV艦隊これくしょん などの PC ファーストの国産タイトルの成功。
  • Steam の日本のストアフロントが強化され、リーチがさらに広がります。
  • 人気のモバイル ゲームを PC で利用できるようになります (場合によっては発売日になることもあります)。
  • ローカル PC ゲーム プラットフォームの改善。

PC Gaming's Resurgence in Japan

大手企業がこの拡大を加速させています。 PC とコンソールの両方でタイトルをリリースするというスクウェア・エニックスの取り組みと、マイクロソフトの Xbox Game Pass による日本市場への積極的な進出や、スクウェア・エニックス、セガ、カプコンなどの主要パブリッシャーとの提携が、この成長に大きく貢献しています。 StarCraft IIDota 2Rocket LeagueLeague of Legends などの e スポーツ タイトルの人気は、この傾向をさらに強固なものにします。

Major Publishers Expand PC Game Offerings

日本の PC ゲームの未来は明るく、収益とユーザー ベース全体で継続的な成長が予測されています。 この変化は、日本のゲーム市場の進化する状況を浮き彫りにし、PC ゲームがもはやニッチな分野ではなく、重要な成長勢力であることを示しています。

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