PC 游戏在移动主导的日本激增
日本电脑游戏市场激增,挑战移动游戏的主导地位。 行业分析师报告称,过去几年规模增长了三倍,到 2023 年将达到 16 亿美元,目前占整个日本游戏市场的 13%。four
与假设相反,Serkan Toto 博士强调了日本 PC 游戏的悠久历史,并指出其复兴并不是一个全新的现象。他
对几个关键驱动因素:points
- 本土 PC 优先游戏的成功,例如
- 《最终幻想 XIV》 和 Kantai Collection。 Steam 增强的日本店面和更广泛的覆盖范围。
- 流行手机游戏在 PC 上的可用性增加,有时在发布当天。
- 改进了本地电脑游戏平台。
积极进军日本市场,以及与 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要发行商的合作伙伴关系,都对增长做出了重大贡献。 Xbox Game Pass星际争霸 II、Dota 2、火箭联盟和英雄联盟等电子竞技游戏的流行进一步巩固了这一趋势。 &&&]
日本电脑游戏的未来一片光明,预计收入和用户群将持续增长。 这一转变凸显了日本游戏市场不断变化的格局,表明电脑游戏不再是一个小众行业,而是一支重要且不断增长的力量。