Дом Новости Человек, стоящий за культовым логотипом Покемона, раскрыл

Человек, стоящий за культовым логотипом Покемона, раскрыл

Автор : Eleanor Обновлять : Jun 14,2025

Когда вы получаете неожиданный звонок от президента Nintendo of America, вы без колебаний - вы отвечаете.

Это совет, который Крис Мэйпл получил от коллеги-дизайнера в 1998 году, как раз перед тем, как он позвонил по жизни. В то время Мэйпл не был привыкать к чрезвычайным ситуациям в последнюю минуту. Будучи основателем Media Design, он специализировался на вступлении в то, когда компании находились под давлением и нуждались в быстрых, высококачественных визуальных решениях. Несмотря на то, что Мэйпл редко заслуживает публичного зачисления, Maple завоевал твердую репутацию среди местных клиентов в районе Сиэтла, таких как Boeing, Seattle Mariners и Holland America Line Cruises.

Поэтому, когда секретарь Minoru Arakawa в Nintendo of America вызвал приглашение встретиться в своей штаб -квартире в Редмонде, Maple принял, - не зная, что это приведет его прямо в историю в качестве дизайнера одного из самых знаковых логотипов в Gaming: Pokémon.

Иди на запад, карманные монстры

Клен вспоминает, как ходил в вестибюль Nintendo и поразил необычное зрелище: хрустальная голова лошади, демонстрирующую в комнате. Он сидел там около получаса, поглощая атмосферу.

«Я должен был прочитать комнату», - объясняет Мэйпл. «Как дизайнер, я часто субъективный человек, приглашенный, чтобы исправить что-то визуальное или связанное с брендом. Вы учитесь ощущать вещи».

В конце концов он был поднят наверх, где ждали руководители Nintendo, включая Аракаву. Мэйпл описывает Аракаву как магнитное присутствие, явно лидер, который заслужил свою позицию.

Затем наступил сюрприз.

Аракава представил проект: игру, известную в Японии как карманные монстры . Название будет изменено на Pokémon для его западного выпуска. Но Nintendo еще не нашла правильного логотипа - и Maple попросили создать его.

Женщина вошла в комнату с коробкой, полной игрушек, рисунков и заметок, бросая их на стол. Мэйпл посмотрел на Аракаву и спросил, что все это было.

«Это карманный монстр», - ответил Аракава. «Это покемон».

Тайна пропавшей головы хрустальной лошади

С момента услышав историю Мэйпл, я преследовал доказательства этой таинственной головы хрустальной лошади. Это похоже на небольшую деталь, но Maple настаивает на том, что он произвел впечатление - возможно, даже подсознательно влияя на его творческий процесс.

Несмотря на мои усилия, ни один следом этого не остается в Интернете. Он не появляется ни в каких известных фотографиях или видео о старом офисе Nintendo в Редмонде (который с тех пор был преобразован в теннисный корт). Бывшие сотрудники и ветераны отрасли не могли вспомнить, что видели это. Даже сама Nintendo не отвечала на запросы о комментариях.

ОБНОВЛЕНИЕ 7:21 PT: Вскоре после публикации эта статья читатель указал мне на игру Дэвидом Шеффом. Конечно же, на странице 198 упоминается: «В холле штаб -квартиры NOA находится дымный стеклянный журнальный столик и голова хрустальной лошади в стеклянном корпусе». Так что да - это действительно существовало.

Если вы помните, знаете что -нибудь о или, что еще лучше - сделайте фотографию этого неуловимого предмета Nintendo Lore, пожалуйста, обратитесь ко мне по адресу [email protected] . Я бы хотел наконец поставить лицо к легенде.

Прикрепление энергии

Обычно разработка логотипа, определяющего брендом, потребует месяцев пересмотров и обратной связи. Но у Maple был только месяц - логотип должен был дебютировать в E3 1998.

Независимо от сжатого срока, Мэйпл начал работать. Он набросал десятки вариаций вручную, экспериментируя с формированиями букв, пока не обнаружил комбинации, которые казались правильными. Он отложил те, которые ему нравилось, чтобы представить Nintendo.

Оригинальные эскизы логотипа Pokémon от Криса Мэйпл



Просмотреть 8 изображений



Ему не было много, чтобы продолжать. Никаких игровых копий, просто несколько бумажных набросков, крошечные фигурки, такие как миниатюрный Пикачу, и ранний черновик журнала Nintendo Power. Он также узнал, что логотип должен был хорошо выглядеть как по цвету, так и черно-белую, и оставаться разборчивым на крошечном, пикселированном экране Game Boy.

Когда пришло время представить его варианты, Мэйпл начал с нескольких версий, которые он знал, не были его самыми сильными. Ответ был теплым. Затем он показал свой любимый.

Тишина заполнила комнату. Клен тоже молчал. Наконец, Дон Джеймс, затем исполнительный вице -президент по операциям в Nintendo of America, нарушил молчание.

«Я считаю, что это один», - сказал он. «Да, это один. Это один».

Аракава кивнула в соответствии с согласием. Через несколько мгновений Мэйпл сказал: «Произвести его».

Итак, покемонный логотип родился.

Maple не может объяснить, почему эта версия выделялась - она ​​просто чувствовала себя правильно.

«В этом есть энергия», - говорит он. «Я пытался представить историю, стоящую за брендом. Каждый логотип должен нести такой повествование».

Когда дело дошло до цвета, Maple проверил много разных палитров. В то время как он признает, что имена, синие и желтые, могли повлиять на его подсознание, в конечном итоге он пошел с тем, что чувствовалось сбалансированным.

«Это кажется определенным образом», - говорит он. «Я знаю, это звучит сложно, но это правда».

После окончания, Мэйпл сдал логотип и отступил, в то время как Nintendo взяла на себя маркетинг и запускает подготовку. Он не много думал об этом - пока не открыла нам поездку в Toys r Us с его сыном.

«Мы идем в входную дверь, и есть огромный показ, большие арки и все и все, и телевизоры и шум, а также логотип покемонов, и я говорю:« Святые курит. Это безумие ».

Покемон навсегда

Это был не конец участия Мейпла с Nintendo - или с логотипом Pokémon.

После E3 Аракава попросил Maple внести небольшие корректировки на логотип. Без конкретного направления клен усовершенствовал внутренние детали «P» и «E», что привело к окончательной версии, которую мы все еще узнаем сегодня.

Maple продолжил вносить свой вклад в другие проекты, в том числе дизайнерские работы для таких игр, как Бейсбол Высшей лиги с участием Кена Гриффи -младшего , производителей вреда , и, возможно, ранних звездных войн: мошенничество эскадрильи для N64. Он также переработал упаковку для атомного пурпурного выпуска Nintendo 64.


Первая окончательная версия логотипа Pokémon Maple представлена ​​до настройки, которые он внес в P и E.


Логотип Pokémon с настройками Maple, как мы его знаем сегодня.

Хотя Мэйпл никогда не стал самого хардкорного игрока покемонов, он видел, как глубоко это повлияло на его сына - который собирал торговые карты, пока их не запретили в школе.

Спустя годы Мэйпл обнаружил, что публично признает себя детьми, которые знали его связь с логотипом.

«Я был бы в магазине или что -то в этом роде, и я куплю что -то для моей дочери, и она будет прыгать вверх и вниз. Она бы сказала:« Мой папа сделал этот логотип », и пара мам смотрела на меня в очереди и говорила:« О, так ты , ты, ты парень ».

В конце концов, Мэйпл перестал работать с Nintendo, поскольку компания расширила свою внутреннюю команду дизайнеров. Тем не менее, его наследие тихо пережилось - до недавнего времени.

В течение многих лет Мэйпл никогда не говорил публично о своей роли в создании логотипа Pokémon. Это не было указано на его веб -сайте, и он не был официально зачислен нигде. В то время соглашения о неразглашении были стандартными, и отдельные дизайнеры редко признаются в мире брендинга.

Но теперь Мэйпл готов поделиться своей историей. Воодушевленный его сыном, он начал демонстрировать логотип на своем сайте вместе с новыми макетами футболки и цифровыми видами.

Почему сейчас?

«Через 27 лет я подумал, почему бы и нет?» Он говорит. «Если я собираюсь перечислить это как одно из моих достижений, я должен поддержать его и двигаться вперед».

Крис Мэйпл Современный Изображение логотипа макета



Просмотреть 4 изображения

Я спрашиваю клену, изменит ли он что -нибудь, если бы он сегодня мог переделать логотип.

«Я бы, вероятно, вернулся к оригинальной версии», - говорит он. «И если Покемону исполнится 30 лет в следующем году и захочет отпраздновать, я надеюсь, что они протянут руку и позволили мне помочь отметить это событие. Это заслуживает больше, чем просто хлопает по номеру. Он нуждается в TLC».

Maple, возможно, работал на Pokémon всего в течение нескольких месяцев, но волновой эффект этого единственного дизайна продолжает формировать поколения.

По его собственным словам:

«В некотором роде я чувствую ответственность за всех детей и людей, которые росли, взяв на себя ответственность».

И хотя он никогда не думал, что глобальное влияние это окажет, он не будет обменять опыт