Как использовать карты Таро в фасмофобии
В *Phasmophobia *карты Таро являются одними из самых захватывающих, но опасных проклятых владений, с которыми вы можете столкнуться во время расследований охоты на призрака. Если вам любопытно или осторожны с тем, как они функционируют, это руководство проведет вас через их использование и эффекты, гарантируя, что вы хорошо подготовлены к тому, что ждет впереди.
Как использовать карты Таро в фасмофобии
Скриншот от Escapist
Карты Таро выделяются как один из самых рискованных, но потенциально полезных проклятых владений в *phasmophobia *. Если вы наткнетесь на них во время контракта, целесообразно использовать их в стратегическом месте, например, рядом с укрытием или входом. Эта мера предосторожности имеет решающее значение, особенно если вы рисуете опасную карту, подобную смерти, давая вам возможность избежать последующего хаоса.
Каждая карта Таро может похвастаться уникальной способностью, которая мгновенно активирует при использовании. Тем не менее, всегда есть шанс привлечь дурака - карта, похожую на Джокера, которая не приводит к никаким эффектам. Вы можете вытащить до 10 карт из колоды без какого -либо влияния на ваше здравомыслие. Будьте внимательны, что дубликаты могут быть нарисованы, и каждый из них будет вызвать свой эффект соответственно.
Вот полная разбивка 10 различных карт Таро, с которыми вы можете столкнуться, включая их последствия и шансы на рисование:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Пользователь получает 25% здравомыслия, если карта горит зеленой; теряет 25% здравомыслия, если карта горит красным | 20% |
Отшельник | Заставляет призрака вернуться в свою любимую комнату и ловить его внутри 1 минуты (не может переопределить охоты или события) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие пользователя до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие пользователя до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем превратиться в дурака; горит, и никаких последствий не происходит | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное событие игрока, ближайшего к призраку, не обязательно пользователь | 10% |
Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд длиннее обычной охоты); Рисовать больше карт в этот период невозможно | 10% |
Верховная жрица | Немедленно возрождает мертвую партию члена | 2% |
Повешенный человек | Немедленно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?
Скриншот от Escapist
Проклятые владения, или «проклятые объекты», являются уникальными и случайно нереставными элементами, найденными на любой карте контракта в *Phasmophobia *. Их доступность может варьироваться в зависимости от настройки сложности или, если вы участвуете в режиме вызова.
В отличие от обычного оборудования для погрузки, разработанного для безопасного поиска призраков и сбора доказательств, проклятые объекты предлагают мощные ярлыки или манипуляции с поведением призраков. Тем не менее, они достигают значительных рисков для безопасности вашего персонажа. Решение об использовании их остается с вами и вашей командой, без каких -либо штрафов за воздержание, но без дополнительных вознаграждений за их использование.
Только одно проклятое владение появляется в соответствии с контрактом (если не изменен в пользовательских настройках), и каждый тип имеет фиксированное местоположение появления. Например, кукла Voodoo постоянно появляется в гараже в 6 Tanglewood Drive.
В игре есть семь различных проклятых объектов:
- Серкало с привидениями
- Кукла вуду
- Музыкальная коробка
- Карты Таро
- Доска Ouija
- Обезьяна лапа
- Круг вызова
Это руководство предоставило вам подробное понимание того, как эффективно и безопасно использовать карты Таро в *Phasmophobia *. Для получения дополнительной информации, советов и последних обновлений в игре, в том числе о том, как разблокировать все достижения и трофеи, обязательно посетите Escapist.
Последние статьи