Xbox принял \ «худшие решения \» с большими франшизами говорит Фил Спенсер
Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых стратегических ошибках и признает значительные упущенные возможности в динамичной игровой индустрии. В этой статье рассматриваются его откровенные замечания относительно этих решений и предоставляют обновления о предстоящих названиях Xbox.
Размышления Фила Спенсера о упущенных возможностях
Во время интервью Pax West 2024 Спенсер обсудил ключевые франшизы, которые ускользнули от Xbox, включая Destiny и Guitar Hero . Он открыто классифицировал эти решения как одну из худших в своей карьере. Несмотря на его раннюю близость к Бунги во время его пребывания в Xbox, первоначальная апелляция Destiny ускользнула от него, откликнувшись только после расширения «Дома волков». Точно так же его первоначальный скептицизм в отношении Guitar Hero оказался дорогостоящим надзором.
Признавая эти прошлые ошибки, Спенсер подчеркивает свой вперед подход, решив не останавливаться на прошлых сожалении.
Проблемы при доставке франшиз в Xbox
Несмотря на прошлые неудачи, Xbox активно преследует крупные франшизы. Dune: Awakening, Action RPG, разработанная Funcom, планируется для выпуска на Xbox Series S, наряду с ПК и PS5. Тем не менее, директор по продукту Funcom, Скотт Джуниор, подчеркнул проблемы оптимизации игры для серии Xbox, что требует стратегии выпуска на ПК. Он заверил игроков, что игра будет работать хорошо даже на старом оборудовании.
Задержки и проблемы общения ВлияниеEntoria: последняя песня
Инди -разработчик Jyamma Games ' Entoria: последняя песня столкнулась с неожиданными задержками на Xbox из -за отсутствия общения и ответа от Microsoft. Несмотря на то, что игра была почти готова к выпуску на серии S и X, отсутствие связи в Xbox предотвратило подчинение и запуск. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил значительное разочарование по поводу этой ситуации, подчеркнув финансовые инвестиции, уже сделанные в порту Xbox. Игра будет запущена на PlayStation 5 и PC, а дата выпуска Xbox в настоящее время неясна. В заявлениях Греко подчеркивается значительное влияние этого общения на выпуск игры и финансового положения разработчика.