Xbox는 Big Franchises와 함께 "최악의 결정 \"를 만들었습니다. Phil Spencer
Xbox의 CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 역동적 인 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 이러한 결정에 관한 그의 솔직한 발언을 탐구하고 다가오는 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.
누락 된 기회에 대한 Phil Spencer의 반성
Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Destiny 및 Guitar Hero 를 포함하여 Xbox를 피한 주요 프랜차이즈에 대해 논의했습니다. 그는이 결정을 그의 경력 중 최악의 것으로 공개적으로 분류했습니다. Xbox에서 재임하는 동안 Bungie와의 근접성에도 불구하고, Destiny의 초기 호소는 그를 피해 "늑대의 집"확장 후에 만 공명했습니다. 마찬가지로, 기타 영웅 의 잠재력에 대한 그의 초기 회의론은 비용이 많이 드는 감독으로 판명되었습니다.
Spencer는 이러한 과거의 오류를 인정하면서 그의 미래 지향적 인 접근 방식을 강조하여 과거 후회에 머물지 않기로 선택했습니다.
프랜차이즈를 Xbox에 가져 오는 데 어려움
과거의 좌절에도 불구하고 Xbox는 적극적으로 주요 프랜차이즈를 추구하고 있습니다. Dune : Funcom이 개발 한 액션 RPG 인 Awakening은 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시 될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 Xbox Series S의 게임을 최적화 해야하는 과제를 강조하여 PC 우선 릴리스 전략이 필요했습니다. 그는 게임이 오래된 하드웨어에서도 잘 수행 될 것이라고 플레이어에게 안심시켰다.
지연 및 커뮤니케이션 문제 영향 영향Entoria : 마지막 노래
인디 개발자 Jyamma Games ' Entoria : 마지막 노래 는 Microsoft의 커뮤니케이션 및 응답이 부족하여 Xbox에서 예상치 못한 지연에 직면했습니다. 시리즈 S와 X 모두에서 거의 출시 될 준비가 되었음에도 불구하고 Xbox의 커뮤니케이션 부재는 제출 및 출시를 방해했습니다. Jyamma Games의 CEO Jacky Greco는이 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명했으며, Xbox 포트에 이미 이루어진 금융 투자를 강조했습니다. 이 게임은 PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정이며 Xbox 출시 날짜는 현재 불확실합니다. Greco의 진술은이 커뮤니케이션 분류가 게임 릴리스와 개발자의 재무 상태에 미치는 영향을 강조합니다.