Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน
CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากในภาคต่อที่รอคอยมากกับ Cyberpunk 2077 โดยมีการโพสต์งานใหม่แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น รายละเอียดที่สำคัญจากรายชื่อเหล่านี้คือภาคต่อของโครงการ Orion ที่มีชื่อรหัสจะยังคงนำเสนอมุมมองของบุคคลที่หนึ่งโดยหวังว่าจะมีแฟน ๆ บางคนสำหรับมุมมองบุคคลที่สาม การตัดสินใจครั้งนี้ถูกเน้นในรายการงานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสซึ่งเรียกร้องให้มีความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกโดยละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในรายละเอียดงานชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนว่า CD Projekt Red กำลังติดอยู่กับปืนของพวกเขาในด้านนี้
รูปภาพ: SteamCommunity.com
อีกงานโพสต์สำหรับนักออกแบบเผชิญหน้ายั่วยุการแนะนำสิ่งที่นักพัฒนาอ้างว่าจะเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและดื่มด่ำซึ่ง NPCs ตอบสนองตามธรรมชาติต่อการกระทำของผู้เล่น บทบาทนี้ต้องใช้ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับทีมต่าง ๆ ในการสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งเสนอวิธีแก้ปัญหาที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟคะแนนยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกม
รายละเอียดเพิ่มเติมจากรายชื่องานระบุว่าฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนอยู่ในตารางสำหรับโครงการ Orion แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา การเคลื่อนไหวครั้งนี้อาจเปลี่ยนเกมให้เป็นประสบการณ์การโต้ตอบทางสังคมมากขึ้น
Cyberpunk 2 สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัยตั้งค่าเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับความจงรักภักดีและนวัตกรรมการเล่นเกม ในบันทึกที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้ให้ยืมเสียงของพวกเขากับฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ซึ่งเพิ่มความเป็นส่วนตัวให้กับเกม ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: Deliveance 2 ได้เห็นตัวละครที่แสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand ของ Cyberpunk 2077 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงโลกที่เชื่อมโยงถึงกันของการเล่นเกม
บทความล่าสุด