Cyberpunk 2077 ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพด้วย Patch 2.21
Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
คุณสมบัติที่สำคัญของการอัปเดตนี้คือการรวมการสนับสนุน DLSS 4 เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมเจ้าของการ์ด GeForce RTX 50 Series จะได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้น DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมทั้งการ์ด RTX 50 และ 40 ซีรีส์ในขณะเดียวกันก็ลดการใช้หน่วยความจำ
สำหรับการ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดตอนนี้ผู้ใช้สามารถเลือกระหว่างเครือข่ายประสาทแบบ Convolutional และโมเดลการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและความเสถียรของภาพที่ดีขึ้น
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาสำคัญหลายประการ:
- ความผิดพลาดที่ได้รับการแก้ไขทำให้เกิดสัญญาณรบกวนหน้าจอในเกมและขัดข้องเมื่อเปิดใช้งานการสร้าง DLSS Ray Reconstruction
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ล้มเหลวในการอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาเสียงที่เกี่ยวข้องกับข่าวโทรทัศน์ที่หายไปหรือเสียงต่ำ
- ปรับปรุงความถี่ของการปรากฏตัวของจอห์นนี่ในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้รายการหายไปเมื่อซ่อนอักขระใกล้เคียง
- แก้ไขเกมแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อน
- ฟังก์ชั่นการทำงานของโหมดภาพถ่ายที่ได้รับการปรับปรุงตอนนี้สามารถวางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมแม้ว่า Vee อยู่ในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุงการทำงานของการเปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher
การอัปเดตนี้สัญญาว่าจะมีประสบการณ์ที่ราบรื่นน่าดึงดูดยิ่งขึ้นและประสบการณ์ Buggy Cyberpunk 2077 น้อยลงสำหรับผู้เล่น