Trang chủ Tin tức Cyberpunk 2077 tăng cường hiệu suất với bản vá 2.21

Cyberpunk 2077 tăng cường hiệu suất với bản vá 2.21

Tác giả : Allison Cập nhật : Feb 21,2025

Cyberpunk 2077 tăng cường hiệu suất với bản vá 2.21

Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi.

Một tính năng chính của bản cập nhật này là tích hợp hỗ trợ DLSS 4. Bắt đầu từ ngày 30 tháng 1, chủ sở hữu thẻ GeForce RTX 50 Series sẽ trải nghiệm tăng hiệu suất đáng kể với tốc độ khung hình tăng lên. DLSS 4 cũng tăng cường tốc độ tạo khung trên cả thẻ RTX 50 và 40 Series, đồng thời giảm mức tiêu thụ bộ nhớ.

Đối với tất cả các card đồ họa GeForce RTX, giờ đây người dùng có thể chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái cấu trúc Ray DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết nâng cao và sự ổn định hình ảnh được cải thiện.

Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề quan trọng:

  • Các trục trặc đã được giải quyết gây ra nhiễu màn hình trong trò chơi và sự cố khi tái cấu trúc DLSS Ray được bật.
  • Đã sửa lỗi trong đó tham số "Tạo khung" không thể cập nhật chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải.
  • Đã sửa lỗi ngăn chặn sự tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
  • Các vấn đề về âm thanh đã giải quyết liên quan đến âm thanh tin tức TV bị thiếu hoặc khối lượng thấp.
  • Cải thiện tần suất xuất hiện của Johnny ở ghế hành khách.
  • Đã giải quyết một lỗi gây ra sự biến mất của vật phẩm khi ẩn các nhân vật gần đó.
  • Đã sửa một trò chơi đóng băng xảy ra khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
  • Chức năng chế độ ảnh nâng cao, hiện cho phép đặt Nibble và Adam Smasher trong khung ngay cả khi Vee ở trong không khí hoặc nước.
  • Cải thiện chức năng của thay đổi biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher.

Bản cập nhật này hứa hẹn một trải nghiệm mượt mà hơn, hấp dẫn hơn về mặt trực quan và ít lỗi hơn cho người chơi.