ความต้องการของแฟน ๆ ผลักดัน FF7 Rebirth DLC การพิจารณา
รุ่น Rebirth PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้กำกับเกี่ยวกับ mods และ dlc ที่มีศักยภาพ
ผู้อำนวยการ Rebirth Naoki Hamaguchi ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกม PC เวอร์ชันของเกมโดยจัดการกับความสนใจของผู้เล่นใน mods และความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต การสัมภาษณ์ที่โดดเด่นในบล็อก Epic Games เมื่อวันที่ 13 ธันวาคมเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญบางอย่าง
<>
DLC: การตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มแรกพิจารณาการเพิ่ม DLC ตอนลงในการเปิดตัวพีซีข้อ จำกัด ของทรัพยากรจัดลำดับความสำคัญของการทำงวดสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์รีเมค Hamaguchi กล่าวว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่นั้นเป็นความปรารถนาที่แข็งแกร่ง แต่การจบเกมนั้นมีความสำคัญ อย่างไรก็ตามเขาเปิดประตู: "ถ้าเราได้รับคำขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับบางเรื่องเราอยากจะพิจารณาพวกเขา" อนาคตของ DLC บานพับตามความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญ<>
ข้อความไปยังชุมชน modding
เกมไม่สนับสนุน mods อย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ยอมรับความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากชุมชน Modding เขาขยายการร้องขอการดัดแปลงที่รับผิดชอบโดยเน้นถึงความสำคัญของการหลีกเลี่ยงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม "เราเคารพความคิดสร้างสรรค์ของชุมชน Modding และยินดีต้อนรับการสร้างสรรค์ของพวกเขา - แม้ว่าเราจะขอให้ Modders ไม่สร้างหรือติดตั้งสิ่งที่น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสม" <> ศักยภาพในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่สร้างสรรค์นั้นมีความสำคัญโดยสะท้อนให้เห็นถึง Mods Impact ที่มีต่อชื่ออื่น ๆ เปลี่ยนเป็นความสำเร็จแบบสแตนด์อโลน อย่างไรก็ตามความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เป็นบวกและให้ความเคารพจำเป็นต้องมีการร้องขอนี้
<>การปรับปรุงเวอร์ชัน PC
<> <>
Rebirth เปิดตัวใน Steam และ Epic Games Store เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 เวอร์ชั่นพีซีสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงทางสายตา
บทความล่าสุด