Kojima ตั้งเป้าหมายที่จะกำกับภาพยนตร์หลังจากจบเกม PlayStation ใน 5-6 ปี
Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Metal Gear ที่คาดว่าจะได้รับการ คาด การณ์ไว้อย่างสูงนั้นยังคงเป็น "อีกห้าหรือหกปี" จากการเปิดตัว
ไทม์ไลน์นี้ได้รับการยืนยันโดยตรงจาก Kojima ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Le Film Francais ซึ่งเขาเปิดเผยว่าความทะเยอทะยานของเขาที่จะกำกับภาพยนตร์ยังคงถูกระงับไว้จนกระทั่งหลังจากจบเกม "Action Asserction Action" อิสระครั้งแรกของเขานับตั้งแต่การออกเดินทางจากโคนามิในปี 2558
"ฉันได้รับข้อเสนอมากมายตั้งแต่ออกจาก Konami ซึ่งเป็นข้อเสนอที่จริงจังสำหรับการพัฒนาเกมผ่านสตูดิโออิสระของฉัน" Kojima อธิบายโดยแปลโดยผู้ใช้ Reda Red Kong Xix "นอกเหนือจาก ความตาย Stranding 2 เรายังทำงานเกี่ยวกับ Physint ซึ่งจะใช้เวลาอีกห้าหรือหกปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์
“ บางทีหลังจากนั้นฉันจะพิจารณาทำโครงการภาพยนตร์” เขากล่าวต่อ "โรงภาพยนตร์เป็นส่วนสำคัญในชีวิตของฉันมาตั้งแต่วัยเด็กการกำกับภาพยนตร์จะเป็นเครื่องบรรณาการให้กับความหลงใหลนั้นบวกกับการเผชิญหน้ากับมัน - ฉันไม่ได้อายุน้อยกว่าและฉันอยากจะทำสิ่งนี้ในขณะที่ฉันยังเด็กพอที่จะสนุกกับมัน"
Physint ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดย PlayStation Studios หัวหน้า Herman Hulst ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม 2567 แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงน้อยมากตั้งแต่นั้นมา ในช่วงเวลาของการเปิดเผย Kojima บอกใบ้ว่าโครงการอาจอยู่ในรูปแบบของภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามหลังจากนั้นเขาก็ชี้แจงเกี่ยวกับ X (เดิมชื่อ Twitter) ว่าในขณะที่ประสบการณ์นั้นจะไม่เป็นภาพยนตร์แบบดั้งเดิม“ The Look, Story, Theme, Cast, Acting, Fashion, Sound, ฯลฯ …ทั้งหมดอยู่ในระดับต่อไปของ 'Digital Entertainment' ที่อาจเรียกว่า 'ภาพยนตร์'”
Kojima และทีมงานของเขากำลังเล่นกลหลายโครงการนอกเหนือจาก Physint รวมถึง Death Stranding 2 และ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่ล่าสุดที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Xbox Game Studios และนำเสนอผลงานที่สร้างสรรค์จากนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้สร้างภาพยนตร์ นอกจากนี้ Kojima ยังให้คำปรึกษาเกี่ยวกับการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะเกิดขึ้นของ A24 ของ The Original Death Stranding
การพูดถึง ความตาย Stranding 2: On The Beach จะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายนและดารา Norman Reedus ดาราซีรีส์เมื่อเร็ว ๆ นี้บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในการดัดแปลงภาพยนตร์เรื่องนี้บอกว่า "แน่นอน" เขาจะเล่นในภาพยนตร์
ในข่าว Kojima อื่น ๆ นักออกแบบเกมในตำนานได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวคิดที่ถูกทอดทิ้งของเขารวมถึงแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ "เกมลืม" ที่ผู้เล่นสูญเสียความสามารถและความรู้ที่สำคัญหากพวกเขาหยุดพักจากการเล่น เขายังเปิดเผยว่าเขาทิ้งแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยแนวคิดเกมที่ไม่ได้เผยแพร่สำหรับพนักงานของเขาที่จะสำรวจหลังจากที่เขาผ่านไป - ของขวัญสุดท้ายของแรงบันดาลใจสร้างสรรค์จากจิตใจที่มีวิสัยทัศน์มากที่สุดของเกม