Bahay Balita Nilalayon ni Kojima na idirekta ang pelikula pagkatapos makumpleto ang PlayStation Game Physint sa 5-6 na taon

Nilalayon ni Kojima na idirekta ang pelikula pagkatapos makumpleto ang PlayStation Game Physint sa 5-6 na taon

May-akda : Riley Update : Jun 19,2025

Ang mataas na inaasahang espirituwal na kahalili ni Hideo Kojima sa Metal Gear , na pinamagatang Physint , ay humigit -kumulang pa sa "isa pang lima o anim na taon" mula sa pagpapalaya.

Ang timeline na ito ay nakumpirma nang direkta ni Kojima sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa Le film na si Francais , kung saan inihayag niya na ang kanyang mga ambisyon upang idirekta ang isang pelikula ay nananatiling hawak hanggang matapos ang kanyang unang independiyenteng laro na "aksyon espionage" na laro mula nang maayos na na-dokumentado ang pag-alis mula sa Konami noong 2015.

"Nakatanggap ako ng maraming mga alok mula nang umalis sa Konami - masidhing panukala para sa pagbuo ng mga laro sa pamamagitan ng aking independiyenteng studio," paliwanag ni Kojima, tulad ng isinalin ng resetera user na Red Kong XIX . "Bukod sa Death Stranding 2 , nagtatrabaho din kami sa Physint , na kukuha ng isa pang lima o anim na taon upang makumpleto.

"Marahil pagkatapos lamang nito ay isasaalang -alang ko ang pagkuha ng isang proyekto sa pelikula," patuloy niya. "Ang sinehan ay naging isang malaking bahagi ng aking buhay mula pa noong bata pa.

Ang Physint ay opisyal na inihayag ng PlayStation Studios head na si Herman Hulst noong Enero 2024, kahit na ang mga detalye ay nanatiling minimal mula noon. Sa oras ng pagbubunyag nito, isinulat ni Kojima na ang proyekto ay maaari ring kumuha ng form ng isang pelikula. Gayunpaman, nilinaw niya sa kalaunan sa X (dating Twitter) na habang ang karanasan mismo ay hindi magiging isang tradisyunal na pelikula, "Ang hitsura, kwento, tema, cast, kumikilos, fashion, tunog, atbp ... lahat ay nasa susunod na antas ng 'digital entertainment' na maaaring tawaging isang 'pelikula.'

Si Kojima at ang kanyang koponan ay kasalukuyang nag-juggling ng maraming mga proyekto na lampas sa Physint , kabilang ang Death Stranding 2 at OD , isang bagong-bagong IP na binuo sa pakikipagtulungan sa Xbox Game Studios at nagtatampok ng mga malikhaing kontribusyon mula sa aktres na si Hunter Schafer at filmmaker na si Jordan Peele. Bilang karagdagan, ang Kojima ay kumunsulta sa paparating na pagbagay ng pelikula ng A24 ng orihinal na Stranding ng Kamatayan .

Pinag -uusapan kung saan, ang Death Stranding 2: Sa Beach ay nakatakdang ilunsad noong Hunyo 26, at ang serye ng bituin na si Norman Reedus kamakailan ay naipakita sa kanyang potensyal na paglahok sa pagbagay ng pelikula, na nagsasabi kay IGN na "syempre" ay i -play niya ang kanyang sarili sa pelikula.

Sa iba pang balita ng Kojima, ang maalamat na taga -disenyo ng laro kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa ilan sa kanyang mga inabandunang konsepto, kabilang ang isang natatanging ideya para sa isang "nakalimutan na laro" kung saan nawawalan ng mga kakayahan ang mga manlalaro at pangunahing kaalaman kung kumuha sila ng isang pinalawig na pahinga mula sa paglalaro. Inihayag pa niya na nag -iwan siya ng isang USB stick na puno ng mga hindi pinangangasiwaan na mga ideya para sa kanyang mga tauhan upang galugarin pagkatapos ng kanyang pagpasa - isang pangwakas na regalo ng malikhaing inspirasyon mula sa isa sa mga pinaka -visionary isip ng gaming.