บ้าน ข่าว Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตหากคุณภาพสูง

Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตหากคุณภาพสูง

ผู้เขียน : Zoe อัปเดต : May 14,2025

การถกเถียงเรื่องพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่กลับมาเป็นระยะ ๆ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังชื่อผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในโพสต์ใน X/Twitter, Vincke ตอบโต้การอ้างสิทธิ์ประจำปีว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" โดยระบุว่า "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"

การยืนยันของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกความสำเร็จของ Larian Studios ด้วยเกมเช่น Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในชัยชนะของประตูของ Baldur 3 ประสบการณ์และความสำเร็จของเขาในอุตสาหกรรมเกมให้ความน่าเชื่อถือแก่มุมมองของเขาในเรื่องนี้

เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความคิดเห็นที่ลึกซึ้งของเขาไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น Game Awards หรือผ่านแพลตฟอร์มอื่น ๆ Vincke ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลงานฝีมือที่แท้จริง คำแถลงล่าสุดของเขายืนยันคุณค่าเหล่านี้และเน้นย้ำถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่สร้างขึ้นอย่างดี

ปี 2568 ได้เห็นการเปิดตัวของความสำเร็จผู้เล่นเดี่ยวครั้งใหญ่กับอาณาจักรของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2 และเหลือเวลาอีกหลายเดือน เรื่องราวความสำเร็จอย่างต่อเนื่องนี้สนับสนุนมุมมองของ Vincke ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวคุณภาพสูงยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายออกจากซีรี่ส์ Gate ของ Baldur และ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur อาจจะเกิดขึ้นทำให้แฟน ๆ คาดหวังว่าจะมีอะไรต่อไป