บ้าน ข่าว Squad Busters เพิ่มขึ้นเป็น 40 ล้านการติดตั้งและรายได้ 24 ล้านเหรียญ

Squad Busters เพิ่มขึ้นเป็น 40 ล้านการติดตั้งและรายได้ 24 ล้านเหรียญ

ผู้เขียน : Zachary อัปเดต : Jan 07,2025

Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคงแต่กลับไม่เป็นไปตามความคาดหวัง

Squad Busters เกมมือถือใหม่ล่าสุดจาก Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS ประสบความสำเร็จในเบื้องต้นอย่างน่าประทับใจ โดยมียอดการติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ความนิยมของเกมดังกล่าวแข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้

<>

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังมีแนวโน้มลดลง โดยสูงถึง 30 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรกและ ลดลงอย่างมากหลังจากนั้น การใช้จ่ายต่อผู้เล่นก็ลดลงนับตั้งแต่เปิดตัวyt

ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?

ประสิทธิภาพของ Squad Busters ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเหนื่อยล้าของ Supercell ที่อาจเกิดขึ้นในหมู่นักเล่นเกมมือถือ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะได้รับการตอบรับอย่างดี แต่ก็มีลักษณะเฉพาะที่คล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell เมื่อรวมกับรายได้ที่ลดลงเมื่อเทียบกับเกมมือถืออื่นๆ ที่เปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ (เช่น Honkai Star Rail ที่มีรายได้ 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก) บ่งบอกถึงจุดอิ่มตัวที่เป็นไปได้สำหรับสไตล์ที่ผู้พัฒนากำหนดไว้

แม้ว่าผลงานในอนาคตของ Squad Busters ยังคงไม่แน่นอน แต่ความสำเร็จในช่วงแรกนั้น แม้ว่าจะโดดเด่น แต่ก็ยังน้อยกว่าการเปิดตัวภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ครั้งก่อนของ Supercell เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าสิ่งนี้แสดงถึงความพ่ายแพ้ชั่วคราวหรือแนวโน้มที่สำคัญกว่านี้หรือไม่ หากต้องการสำรวจเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่นๆ ที่เปิดตัวในปีนี้ โปรดดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดประจำปี 2024 ของเรา นอกจากนี้ คุณยังสามารถค้นหารายชื่อเกมมือถือที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีแบบครอบคลุม