Squad Busters Tăng lên 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu 24 triệu đô la
Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không như mong đợi
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi kết hợp MOBA RTS, đã đạt được kết quả ban đầu ấn tượng, với hơn 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Mức độ phổ biến của trò chơi đặc biệt mạnh mẽ ở Hoa Kỳ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này vẫn mờ nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong thời gian ra mắt đầu tiên vào năm 2016. Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters đã cho thấy xu hướng giảm đáng lo ngại, đạt đỉnh 30 triệu trong tuần đầu tiên và sau đó giảm đi đáng kể. Chi tiêu cho mỗi người chơi cũng đã giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Hiệu suất của Squad Busters đặt ra câu hỏi về khả năng mệt mỏi của Supercell đối với các game thủ di động. Trò chơi, mặc dù được đón nhận nồng nhiệt, vẫn chiếm một vị trí tương tự như các tựa game hiện có của Supercell. Điều này, cùng với doanh thu tương đối thấp hơn so với các trò chơi di động ra mắt gần đây khác (chẳng hạn như 190 triệu USD của Honkai Star Rail trong tháng đầu tiên), cho thấy điểm bão hòa có thể xảy ra đối với phong cách đã có từ lâu của nhà phát triển.
Mặc dù hiệu suất trong tương lai của Squad Busters vẫn chưa chắc chắn, nhưng thành công ban đầu của nó tuy đáng chú ý nhưng lại kém xa so với các bom tấn ra mắt trước đó của Supercell. Chỉ có thời gian mới biết được liệu đây là một bước thụt lùi tạm thời hay một xu hướng quan trọng hơn. Để khám phá các trò chơi di động có hiệu suất cao nhất khác được phát hành trong năm nay, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 của chúng tôi. Bạn cũng có thể tìm thấy danh sách đầy đủ các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi.
Bài viết mới nhất