Squad Busters Stijgt naar 40 miljoen installaties en een omzet van $ 24 miljoen
Supercell's Squad Busters: een solide start, maar voldoet niet aan de verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft indrukwekkende eerste resultaten behaald, met meer dan 40 miljoen installaties en $ 24 miljoen aan netto-inkomsten binnen de eerste maand. De populariteit van het spel is vooral groot in de Verenigde Staten, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale tijdens de eerste lanceringsperiode in 2016 ruim $115 miljoen vergaarde. Bovendien vertoonde het installatiepercentage van Squad Busters een zorgwekkende neerwaartse trend, met een piek van 30 miljoen in de eerste week en daarna aanzienlijk gedaald. De uitgaven per speler zijn sinds de lancering ook gedaald.
Supercellvermoeidheid?
De prestaties van Squad Busters roepen vragen op over mogelijke Supercell-vermoeidheid onder mobiele gamers. De game wordt weliswaar goed ontvangen, maar bezet een vergelijkbare niche als de bestaande titels van Supercell. Dit, in combinatie met de relatief lagere inkomsten vergeleken met andere recente lanceringen van mobiele games (zoals de $ 190 miljoen van Honkai Star Rail in de eerste maand), suggereert een mogelijk verzadigingspunt voor de gevestigde stijl van de ontwikkelaar.
Hoewel de toekomstige prestaties van Squad Busters onzeker blijven, blijft het aanvankelijke succes, hoewel opmerkelijk, achter bij de eerdere blockbuster-lanceringen van Supercell. Alleen de tijd zal leren of dit een tijdelijke tegenslag is of een belangrijkere trend. Om andere best presterende mobiele games te ontdekken die dit jaar zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024. Je kunt ook onze uitgebreide lijst vinden met de meest verwachte mobiele games van het jaar.
Laatste artikelen