Bungie因首席執行官奢侈而裁員
Bungie 是《光環》和《命運》的工作室,在大規模裁員和 CEO 巨額支出被曝光後,正麵臨嚴重反彈。 該公司宣布裁減 220 個職位(約占員工總數的 17%),理由是開發成本上升、行業轉型和經濟挑戰。 首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 將裁員歸因於過於雄心勃勃的擴張以及多個孵化項目導致的財務不穩定。
通過全公司範圍內的信函宣布的裁員影響了各個層麵,包括高管和高級領導層。雖然帕森斯保證離職員工將獲得遣散費、獎金和持續的健康保險,但在成功推出最終形狀之後的時機 - 引發了廣泛的批評。
此次重組恰逢 Bungie 在 2022 年被索尼收購後更深層次地融入 PlayStation Studios。 雖然最初承諾運營獨立,但 Bungie 未能達到績效指標,導致管理結構發生轉變,PlayStation Studios 首席執行官 Hermen Hulst 預計將擔任更重要的角色。 作為此次整合的一部分,155 個 Bungie 角色將在接下來的幾個季度內合並到 SIE 中。 Bungie 的一個孵化項目也將被分拆成一個新的 PlayStation Studios 子公司。這標誌著 Bungie 自 2007 年與微軟分離以來的獨立曆史的重大背離。
裁員公告在社交媒體上引發了現任和前任員工的憤怒。 批評集中在領導層內部缺乏問責製,許多人表達了背叛和幻滅的感覺。 Bungie 社區內的公眾人物,包括前任和現任員工,公開批評首席執行官帕森斯對此事的處理方式,要求提高透明度和問責製。 社區也表達了不滿,質疑工作室的領導力和決策流程。
火上澆油的是有報道稱帕森斯在豪華車上的大量個人支出自 2022 年底以來已超過 230 萬美元,其中包括在宣布裁員之前不久進行的大量購買。 這種支出與裁員和所聲稱的財務困難並列,引起了尖銳的批評,突顯了領導層的行為與公司財務現實之間的脫節。 高層領導層缺乏減薪或類似的成本節約措施,進一步加劇了員工和社區的憤怒。 這種情況凸顯了雄心勃勃的增長、財務管理不善以及由此對員工和公司聲譽造成的影響的複雜敘述。