Bungie因首席执行官奢侈而裁员
Bungie 是《光环》和《命运》的工作室,在大规模裁员和 CEO 巨额支出被曝光后,正面临严重反弹。 该公司宣布裁减 220 个职位(约占员工总数的 17%),理由是开发成本上升、行业转型和经济挑战。 首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 将裁员归因于过于雄心勃勃的扩张以及多个孵化项目导致的财务不稳定。
通过全公司范围内的信函宣布的裁员影响了各个层面,包括高管和高级领导层。虽然帕森斯保证离职员工将获得遣散费、奖金和持续的健康保险,但在成功推出最终形状之后的时机 - 引发了广泛的批评。
此次重组恰逢 Bungie 在 2022 年被索尼收购后更深层次地融入 PlayStation Studios。 虽然最初承诺运营独立,但 Bungie 未能达到绩效指标,导致管理结构发生转变,PlayStation Studios 首席执行官 Hermen Hulst 预计将担任更重要的角色。 作为此次整合的一部分,155 个 Bungie 角色将在接下来的几个季度内合并到 SIE 中。 Bungie 的一个孵化项目也将被分拆成一个新的 PlayStation Studios 子公司。这标志着 Bungie 自 2007 年与微软分离以来的独立历史的重大背离。
裁员公告在社交媒体上引发了现任和前任员工的愤怒。 批评集中在领导层内部缺乏问责制,许多人表达了背叛和幻灭的感觉。 Bungie 社区内的公众人物,包括前任和现任员工,公开批评首席执行官帕森斯对此事的处理方式,要求提高透明度和问责制。 社区也表达了不满,质疑工作室的领导力和决策流程。
火上浇油的是有报道称帕森斯在豪华车上的大量个人支出自 2022 年底以来已超过 230 万美元,其中包括在宣布裁员之前不久进行的大量购买。 这种支出与裁员和所声称的财务困难并列,引起了尖锐的批评,突显了领导层的行为与公司财务现实之间的脱节。 高层领导层缺乏减薪或类似的成本节约措施,进一步加剧了员工和社区的愤怒。 这种情况凸显了雄心勃勃的增长、财务管理不善以及由此对员工和公司声誉造成的影响的复杂叙述。