評論家盛讚《分裂》原創小說

遊戲媒體已經有機會親身體驗約瑟夫·法瑞斯(《雙人成行》製作人)的最新作品,並分享了他們的初步感想。
目前,《分裂虛構》在Metacritic和OpenCritic上的平均評分分別達到91分與90分。這款遊戲廣受讚譽之處在於持續引入新的遊戲機制,避免遊玩過程感到重複。然而,也有評論指出其敘事相對薄弱且遊玩時長較短:
Gameractor UK - 100 GameSpot - 100 Inverse - 100 Push Square - 100 PC Games - 100 TechRadar Gaming - 100 Variety - 100 Eurogamer - 100 Areajugones - 95 IGN USA - 90 GameSpuer - 90 Quiteshockers - 90 PlayStation Lifestiles - 90 Vandal - 90 Stevivor - 80 TheGamer - 80 VGC - 80 Wccftech - 80 Hardcore Gamer - 70
《分裂虛構》不僅是Hazelight工作室至今最卓越的成就,更是本世代最出色的合作遊戲之一。其豐富多變的內容令玩家沉醉,使他們全程保持高度投入。每項機制皆經精心打磨至臻完美,儘管存在微小瑕疵,但這些缺點完全被各個階段不斷湧現的新穎概念所掩蓋。這無疑是對創造力與創新精神的真正禮讚。Gameractor UK — 100/100
從開場到結尾名單,《分裂虛構》呈現了一場非凡的冒險。它位列當前最具想像力與吸引力的合作遊戲之林,精彩印證了人類創造力的無限潛能。Eurogamer — 100/100
《分裂虛構》是一部設計精湛的合作冒險作品,巧妙地融合了兩種截然不同的遊戲類型。這趟歷程猶如概念與玩法風格的雲霄飛車,以令人振奮的節奏不斷演變,在其14小時的旅途中始終保持興奮感。由於單一機制皆未過度延展,《分裂虛構》終成創意視覺的勝利典範。Hazelight不僅重新定義了合作遊戲——更撰寫了您與夥伴絕對必須體驗的重要新篇章。IGN USA — 90/100
就視覺表現而言,《分裂虛構》相較工作室前作《雙人成行》實現了重大進步,儘管許多機制設計仍顯相似。當頻繁切換兩個主要場景時,偶有陷入重複之虞,但豐富的支線故事與持續演進的遊戲系統,確保了從始至終的連貫吸引力。可惜的是,劇情未能體現同等水準,顯得未充分發展。VGC — 80/100
《分裂虛構》相比《雙人成行》不僅時長更短且定價更高,雖然未能超越前作的獨創性與多樣性,仍為雙人玩家提供了充滿樂趣與刺激的體驗。這是部紮實的作品,只是未能完全達到工作室早期作品設下的高標準。Hardcore Gamer — 70/100
《分裂虛構》將於2025年3月6日登陸次世代主機(PS5、Xbox Series X|S)與PC平台。