소식 "분열된 픽션, 평론가들의 찬사 쏟아져"

"분열된 픽션, 평론가들의 찬사 쏟아져"

작가 : Hunter 업데이트 : Nov 10,2025

"분열된 픽션, 평론가들의 찬사 쏟아져"

게임 언론은 이미 요제프 파레스(『It Takes Two』의 제작자)의 최신 프로젝트를 직접 체험해보고 초기 소감을 공유했습니다.

현재 『Split Fiction』은 메타크리틱 평점 91점, 오픈크리틱 90점의 평균 점수를 자랑합니다. 이 타이틀은 반복적으로 느껴질 수 있는 경험을 방지하며 지속적으로 새로운 게임플레이 메커니즘을 도입한 점에서 광범위한 찬사를 받고 있습니다. 하지만 일부 비평가들은 상대적으로 약한 내러티브와 짧은 플레이 타임을 지적했습니다:

Gameractor UK - 100 GameSpot - 100 Inverse - 100 Push Square - 100 PC Games - 100 TechRadar Gaming - 100 Variety - 100 Eurogamer - 100 Areajugones - 95 IGN USA - 90 GameSpuer - 90 Quiteshockers - 90 PlayStation Lifestiles - 90 Vandal - 90 Stevivor - 80 TheGamer - 80 VGC - 80 Wccftech - 80 Hardcore Gamer - 70

『Split Fiction』은 Hazelight Studios의 지금까지의 최고 성과이자 이 세대 가장 주목할 만한 협동 게임 중 하나입니다. 그 놀라운 다양성은 플레이어를 사로잡고, 처음부터 끝까지 완전히 몰입하게 합니다. 모든 메커니즘은 완벽하게 다듬어졌으며, 사소한 결점이 존재하지만, 각 단계마다 도입되는 쉼 없는 새로운 개념들의 흐름에 완전히 가려집니다. 이는 진정한 창의성과 혁신의 축제입니다.Gameractor UK — 100/100
오프닝 장면부터 엔딩 크레딧까지, 『Split Fiction』은 비범한 모험을 선사합니다. 이는 현재 이용 가능한 가장 창의적이고 매력적인 협동 게임에 속하며, 인간 창의력의 무한한 잠재력에 대한 훌륭한 증거입니다.Eurogamer — 100/100
『Split Fiction』은 두 개의 뚜렷한 장르를 아름답게 융합한, 교묘하게 설계된 협동 어드벤처입니다. 이것은 신나는 속도로 진화하는 개념과 게임플레이 스타일의 스릴 넘치는 롤러코스터로, 14시간에 이르는 여정 내내 흥미를 유지합니다. 단 하나의 메커니즘도 지나치게 길게 느껴지지 않아, 『Split Fiction』은 창의적인 비전의 승리로 떠오릅니다. Hazelight는 단순히 협동 게임을 재정의한 것이 아니라, 여러분과 파트너가 꼭 경험해야 할 필수적인 새로운 장을 써내려갔습니다.IGN USA — 90/100
시각적으로, 『Split Fiction』은 스튜디오의 이전 타이틀인 『It Takes Two』에 비해 큰 진전을 보여주지만, 많은 메커니컬한 유사점이 남아 있습니다. 두 주요 장소 사이의 끊임없는 전환이 반복될 위험을 느끼는 순간들이 있지만, 풍부한 사이드 스토리와 지속적으로 진화하는 게임플레이 시스템이 처음부터 끝까지 일관된 몰입을 보장합니다. 안타깝게도, 같은 수준의 질이 부족하게 느껴지는 플롯에는 반영되지 않았습니다.VGC — 80/100
『Split Fiction』은 『It Takes Two』보다 짧고 더 비싸지만, 선배작의 독창성과 다양성에는 미치지 못하더라도, 두 명의 플레이어에게 즐겁고 스릴 넘치는 경험을 제공합니다. 스튜디오의 이전 작품이 세운 높은 기대치에는 미치지 못하지만, 확실한 작품입니다.Hardcore Gamer — 70/100

『Split Fiction』은 2025년 3월 6일, 현재 세대 콘솔(PS5, Xbox Series X|S) 및 PC용으로 출시됩니다.