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《切割虚构》获评论界盛赞

作者 : Hunter 更新日期 : Nov 10,2025

《切割虚构》获评论界盛赞

游戏媒体已实际体验过约瑟夫·法瑞斯(《双人成行》制作人)的最新作品,并分享了初步评价。

目前《分离幻象》在Metacritic和OpenCritic分别获得91分与90分的平均分。本作因持续引入新玩法机制避免体验重复而广受赞誉,但也有评论指出其叙事相对薄弱且流程较短:

英国Gameractor - 100 GameSpot - 100 Inverse - 100 Push Square - 100 PC Games - 100 TechRadar Gaming - 100 Variety - 100 Eurogamer - 100 Areajugones - 95 IGN美国 - 90 GameSpuer - 90 Quiteshockers - 90 PlayStation Lifestiles - 90 Vandal - 90 Stevivor - 80 TheGamer - 80 VGC - 80 Wccftech - 80 Hardcore Gamer - 70 

《分离幻象》不仅是Hazelight工作室至今最卓越的成就,更是本世代最杰出的合作游戏之一。其丰富的多样性始终吸引着玩家,令人全程沉浸。每个机制都打磨至臻,虽存在细微瑕疵,但持续涌现的新概念完全掩盖了这些不足。这堪称对创造力与创新的真正礼赞。英国Gameractor — 100/100
从开场到落幕,《分离幻象》呈现了一场非凡冒险。它当属现有最具想象力、最引人入胜的协作游戏之列,绝佳证明了人类创造力的无限潜力。Eurogamer — 100/100 
《分离幻象》是设计精妙的合作冒险佳作,完美融合了两种截然不同的游戏类型。这部概念与玩法风格急速演变的过山车之旅,在其14小时的旅程中始终保持着激动人心的节奏。所有机制均恰到好处,最终成就了创意视听的胜利。Hazelight不仅重新定义了合作游戏——更为你我书写了必须亲身经历的必备新章。IGN美国 — 90/100 
视觉效果上,《分离幻象》较工作室前作《双人成行》有显著进步,但保留了许多相似机制。尽管两大主要场景的频繁切换偶有重复之虞,丰富的支线剧情与持续进化的玩法系统仍保证了自始至终的投入感。遗憾的是剧情质量未达同等高度,显得未尽完善。VGC — 80/100 
《分离幻象》相较《双人成行》流程更短且定价更高,虽未达到前作的原创性与多样性,仍为双人玩家提供了充满乐趣的刺激体验。这是部扎实的作品,只是未能完全满足工作室既往作品树立的高期待。Hardcore Gamer — 70/100 

《分离幻象》将于2025年3月6日登陆当代主机(PS5、Xbox Series X|S)与PC平台。