訊息 《Dev Releases Before-and-After Screenshots Amid Censorship Backlash and Steam Review Bombing》

《Dev Releases Before-and-After Screenshots Amid Censorship Backlash and Steam Review Bombing》

作者 : Ellie 更新 : May 30,2026

VOID Interactive 已對玩家的反響作出回應,稱其針對爭議性射擊遊戲 《Ready or Not》的 PC 版進行了調整以支援主機版本釋出,此舉源於外界對這些更新存在“誤解和錯誤資訊”。

昨日(7月2日),我們報道了 VOID 表示在7月15日主機版發售前需要調整血腥、裸露、暴力以及“兒童受虐”的程度;為了減少因“維護多個具有不同資產和機制的版本而增加出現 bug的可能性”,PC版的某些元素也進行了修改。

當時,VOID 聲稱這些改動“足夠小,如果我們不說明的話大多數人可能不會注意到”,但他們希望向玩家保持“透明”。這一訊息導致《Ready or Not》在 Steam 上的近期使用者評價降至“褒貶不一”,儘管總體評價仍為“特別好評”。許多負面評論將“審查”列為主要擔憂。

Play如今,VOID 釋出了一份新的宣告,提供了關於哪些內容已更改、哪些未更改的“完整透明度”,並附上了前後對比截圖。該宣告堅持認為“血腥和暴力的效果並未減弱”。宣告開頭寫道:“我們此前曾分享過,《Ready or Not》的 PC 版進行了少量內容調整以支援穩定性並與全球平臺及年齡分級機構執行的政策保持一致。”“這些調整旨在確保跨平臺的順利全球釋出——同時完整保留遊戲的基調、主題和強度。

“不幸的是,我們看到關於這些改動範圍的誤解和錯誤資訊在流傳。我們希望確保我們的整個社羣對已更改和未更改的內容有充分的瞭解。我們提供了前後視覺對比圖,以表明遊戲的基調、氛圍和圖形衝擊力保持完好。作為遊戲沉浸式真實感關鍵的血腥與暴力效果並未減弱。”

VOID 強調,《Elephant》《Neon Tomb》以及臭名昭著的《Valley of the Dolls》等任務“保持不變”,並補充稱其“一直相信創作自由,以及構建推動沉浸感和現實邊界體驗的權利。這一點不會改變。”

該工作室還補充道:“與此同時,我們在一個由平臺標準、年齡分級機構和當地法律限制構成的全球生態系統中運營。”“雖然我們可能對某些內容的處理方式存在異議,但我們僅在絕對必要的地方進行了更改,且僅嚴格按照法規要求——並無進一步改動。作為一款超寫實戰術第一人稱射擊遊戲,《Ready or Not》面臨的審查力度不同於更具風格化或虛構性的遊戲。這是我們發行世界中的現實——而非我們創作願景或價值觀的改變。”

**警告!接下來可能出現令人不安的《Ready or Not》圖片: