Square Enix尋求生活是奇怪的反饋
概括
- Square Enix在生活中不冷不熱的生活是奇怪的:雙重曝光。
- 該調查研究了遊戲的關鍵方面,包括球迷是否認為值得購買。
- 社區的反饋可能會影響未來生活的方向是奇怪的遊戲。
Square Enix正在採取積極的步驟來了解生活中令人失望的商業表現很奇怪:2024年10月發行的雙重曝光。該遊戲延續了最初的2015年生命中心愛的主角Max Caulfield的故事,這是奇怪的,並沒有達到期望。儘管圍繞著麥克斯的回報感到興奮,但生活還是很奇怪的:雙重曝光收到了不同的評論,PS5版本的評論家為73分,而元精靈的用戶則獲得了4.2個。許多粉絲和批評家都指出,遊戲的敘事選擇是其勢不可擋的重要因素。
隨著Deck Nine Studios的裁員的宣布,生活背後的開發人員在2024年12月持續的開發人員都加劇了這種情況。作為回應,Square Enix發起了一項全面的調查,並通過電子郵件與15分鐘的問卷通過電子郵件與粉絲們接觸。這項調查尋求有關遊戲元素的詳細反饋,包括其敘述,遊戲機制和技術性能。它還探討了粉絲是否認為遊戲值得購買以及他們的經驗如何影響他們對該系列的未來分期付款的興趣。
Square Enix想知道為什么生活很奇怪:雙重曝光失敗
Square Enix對人生有很高的希望是奇怪的:雙重曝光,尤其是考慮到他們以前的頭銜的成功,《生命是奇怪的:真實的色彩》,以其講故事和情感共鳴而聞名。 Alex Chen的主角Alex Chen與玩家的和弦,以雙重曝光中的角色沒有。
展望未來,生活很奇怪:雙重曝光確實建立了潛在的情節點,這些情節可以在以後的遊戲中探索。但是,當前調查中收集的見解可能會嚴重影響即將到來的生活的敘事方向是奇怪的標題。儘管關於遊戲開發中粉絲服務範圍的辯論仍在繼續,但下一個生命的奇怪遊戲將反映出社區的反饋尚待觀察。