Square Enix寻求生活是奇怪的反馈
概括
- Square Enix在生活中不冷不热的生活是奇怪的:双重曝光。
- 该调查研究了游戏的关键方面,包括球迷是否认为值得购买。
- 社区的反馈可能会影响未来生活的方向是奇怪的游戏。
Square Enix正在采取积极的步骤来了解生活中令人失望的商业表现很奇怪:2024年10月发行的双重曝光。该游戏延续了最初的2015年生命中心爱的主角Max Caulfield的故事,这是奇怪的,并没有达到期望。尽管围绕着麦克斯的回报感到兴奋,但生活还是很奇怪的:双重曝光收到了不同的评论,PS5版本的评论家为73分,而元精灵的用户则获得了4.2个。许多粉丝和批评家都指出,游戏的叙事选择是其势不可挡的重要因素。
随着Deck Nine Studios的裁员的宣布,生活背后的开发人员在2024年12月持续的开发人员都加剧了这种情况。作为回应,Square Enix发起了一项全面的调查,并通过电子邮件与15分钟的问卷通过电子邮件与粉丝们接触。这项调查寻求有关游戏元素的详细反馈,包括其叙述,游戏机制和技术性能。它还探讨了粉丝是否认为游戏值得购买以及他们的经验如何影响他们对该系列的未来分期付款的兴趣。
Square Enix想知道为什么生活很奇怪:双重曝光失败
Square Enix对人生有很高的希望是奇怪的:双重曝光,尤其是考虑到他们以前的头衔的成功,《生命是奇怪的:真实的色彩》,以其讲故事和情感共鸣而闻名。 Alex Chen的主角Alex Chen与玩家的和弦,以双重曝光中的角色没有。
展望未来,生活很奇怪:双重曝光确实建立了潜在的情节点,这些情节可以在以后的游戏中探索。但是,当前调查中收集的见解可能会严重影响即将到来的生活的叙事方向是奇怪的标题。尽管关于游戏开发中粉丝服务范围的辩论仍在继续,但下一个生命的奇怪游戏将反映出社区的反馈尚待观察。