虛幻引擎 6:為統一元宇宙鋪平道路
Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 設想了一個由虛幻引擎 6 提供支持的龐大、互連的元宇宙。這個雄心勃勃的項目旨在統一各種遊戲生態係統,包括 Fortnite 以及潛在的 Roblox 和 Minecraft,創建一個單一的、可互操作的數字世界。
Sweeney 的願景取決於虛幻引擎 6,它被描述為一款功能強大且用戶友好的引擎,融合了高端虛幻引擎的功能與 Fortnite 虛幻編輯器的可訪問性。這個統一的引擎預計需要幾年的時間來開發,它將允許開發人員創建一次遊戲並將其部署到多個平台上。 結果是:資產和體驗可以在遊戲之間無縫轉移的元宇宙。
這種互操作性延伸到了遊戲內的經濟體。 斯威尼提倡共享經濟模型,認為如果玩家知道這些資產將在不同遊戲中保留價值和可用性,他們就更有可能投資數字商品。他相信,玩家信任度的增加將推動支出並使所有參與者受益。
Epic Games 的財務實力支撐了這一雄心勃勃的計劃。 斯威尼強調他們的資金雄厚,為執行這一長達十年的願景提供了資源。 雖然與 Roblox 和 Microsoft 的討論尚未正式開始,但 Sweeney 預計未來將通過合作來實現這個互聯的元宇宙。
Epic 的執行副總裁 Saxs Persson 呼應了這一願景,強調了聯合虛擬宇宙的好處,玩家可以在 Fortnite、Roblox 和 Minecraft 等遊戲之間輕鬆切換。 佩爾森認為,這種相互聯係可以增強玩家的參與度和樂趣。 正如斯威尼所解釋的,最終目標不是完全統治,而是創建一個繁榮、多樣化的元宇宙,在這個元宇宙中,多個生態係統共存,玩家從增強的互操作性和共享價值中受益。