訊息 “維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的藝術家,死於52”

“維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的藝術家,死於52”

作者 : Jack 更新 : Apr 06,2025

遊戲界哀悼Viktor Antonov的失落,Viktor Antonov的失落是富有遠見的藝術總監,例如Half-Life 2和Half-Life 2和Halfored Evene的標誌性遊戲,他在52歲時就去世了。 Marc Laidlaw是Half Life的作家Marc Laidlaw,通過Instagram故事帖子自動刪除了Instagram故事,證實了悲傷的消息。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,強調了他增強他觸摸的每個項目的能力。

著名的遊戲新聞來源Lambdageneration在Twitter上表達了他們的悲傷,他說:“假設這是真的,我們為聽到這一消息感到非常難過。” Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio也去Twitter分享了他的觀點。科蘭托尼奧(Colantonio)寫道:“您對阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感發揮了作用,也是我有很多回憶的朋友。”

Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith在社交媒體上回應了Colantonio的觀點,並增加了個人風格。史密斯說:“關於他的影響力和才華的所有這些都是真實的,但我也將永遠記得他用乾燥,毀滅性的機智讓我大笑。

前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也在Twitter上向Twitter致敬,對Antonov的才華表示悲傷和欽佩。 “很難聽到維克多的逝世。他是多麼難以置信的才能。他將生活和意義的能力融合到他所建立的世界(如羞辱)的世界中很特別。感謝您給我們的所有歡樂時光,維克多。你會想念的。”

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。作為Valve Halfife 2背後的主要創意之一,他在那裡設計了標誌性的城市17。 Antonov在Half-Life 2上的作品受到了他的童年索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得斯堡(St. Petersburg)的元素的啟發,旨在捕捉東部和北歐獨特的氛圍。

在他在《半衰期2》中的成功之後,安東諾夫(Antonov)加入了阿肯色工作室(Arkane Studios),擔任恥辱的視覺設計總監,共同創造了令人難忘的鄧沃爾(Dunwall)。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影復興和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。

在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,提到了他作為交通設計師的開始以及他向遊戲行業的過渡。 “我成立並開始了我從事交通設計師的職業。然後我從事廣告工作,但是這兩個行業都非常確定,並沒有為我提供很多創意冒險的選擇。作為一名設計師,我很幸運能夠找到一個可以利用我的技能的全新行業。此時,我很幸運地在此時既沒有明確的領域,又不明確地創造了一個與眾不同的世界。在轉到更多“嚴肅”項目之前,我能夠創建藝術與世界的很大一部分的經驗。”

最近,安東諾夫(Antonov)出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,在那裡他討論了他在項目上的作品及其視覺設計背後的靈感。球迷和同事都將銘記他對遊戲行業的貢獻。