“维克多·安东诺夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的艺术家,死于52”
游戏界哀悼Viktor Antonov的失落,Viktor Antonov的失落是富有远见的艺术总监,例如Half-Life 2和Half-Life 2和Halfored Evene的标志性游戏,他在52岁时就去世了。Marc Laidlaw是Half Life的作家Marc Laidlaw,通过Instagram故事帖子自动删除了Instagram故事,证实了悲伤的消息。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原始”,强调了他增强他触摸的每个项目的能力。
著名的游戏新闻来源Lambdageneration在Twitter上表达了他们的悲伤,他说:“假设这是真的,我们为听到这一消息感到非常难过。” Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio也去Twitter分享了他的观点。科兰托尼奥(Colantonio)写道:“您对阿肯色工作室的成功和我们许多人的灵感发挥了作用,也是我有很多回忆的朋友。”
Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith在社交媒体上回应了Colantonio的观点,并增加了个人风格。史密斯说:“关于他的影响力和才华的所有这些都是真实的,但我也将永远记得他用干燥,毁灭性的机智让我大笑。
前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也在Twitter上向Twitter致敬,对Antonov的才华表示悲伤和钦佩。 “很难听到维克多的逝世。他是多么难以置信的才能。他将生活和意义的能力融合到他所建立的世界(如羞辱)的世界中很特别。感谢您给我们的所有欢乐时光,维克多。你会想念的。”
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment从事视频游戏开发的职业生涯,后来成为Gray Matter Studios。作为Valve Halfife 2背后的主要创意之一,他在那里设计了标志性的城市17。Antonov在Half-Life 2上的作品受到了他的童年索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得斯堡(St. Petersburg)的元素的启发,旨在捕捉东部和北欧独特的氛围。
在他在《半衰期2》中的成功之后,安东诺夫(Antonov)加入了阿肯色工作室(Arkane Studios),担任耻辱的视觉设计总监,共同创造了令人难忘的邓沃尔(Dunwall)。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)合着了动画电影复兴和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,提到了他作为交通设计师的开始以及他向游戏行业的过渡。 “我成立并开始了我从事交通设计师的职业。然后我从事广告工作,但是这两个行业都非常确定,并没有为我提供很多创意冒险的选择。作为一名设计师,我很幸运能够找到一个可以利用我的技能的全新行业。此时,我很幸运地在此时既没有明确的领域,又不明确地创造了一个与众不同的世界。在转到更多“严肃”项目之前,我能够创建艺术与世界的很大一部分的经验。”
最近,安东诺夫(Antonov)出现在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,在那里他讨论了他在项目上的作品及其视觉设计背后的灵感。球迷和同事都将铭记他对游戏行业的贡献。